Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 1 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1 |
| 6 | 1 |
| 10 | 7 |
Pantalla de presentación: Miguel Ángel Borreguero Quesada
Ilustración: Ramón González Teja
No me lo creo, un juego de Iber exclusivo para MSX... ¡Que no es un plagio! Sólo por eso, deberíamos otorgale dos puntos extra, pero veamos de qué va...
The Rampart es un machacaladrillos con un toque de originalidad, consistente en que controlamos dos naves -o palas- a la vez. Y es precisamente este toque el que aporta la mayor parte de su injugabilidad: es complicadísimo hacerse con los controles.
Sería un grave problema, pero subsanable, si no fuese porque el conjunto de ladrillos que debemos destruir esta pegadísimo a nosotros, con lo que se anula completamente la capacidad de reacción y la posibilidad de avanzar algo en el juego.
Técnicamente está bien. Tiene unos gráficos llenos de color (colores que cambian en cada partida, por lo que he podido comprobar) y una música que no destaca pero tampoco es excesivamente estridente.
Una pena.
The Rampart es un machacaladrillos con un toque de originalidad, consistente en que controlamos dos naves -o palas- a la vez. Y es precisamente este toque el que aporta la mayor parte de su injugabilidad: es complicadísimo hacerse con los controles.
Sería un grave problema, pero subsanable, si no fuese porque el conjunto de ladrillos que debemos destruir esta pegadísimo a nosotros, con lo que se anula completamente la capacidad de reacción y la posibilidad de avanzar algo en el juego.
Técnicamente está bien. Tiene unos gráficos llenos de color (colores que cambian en cada partida, por lo que he podido comprobar) y una música que no destaca pero tampoco es excesivamente estridente.
Una pena.
6.8
5.7
2.7
6.3
4.1
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