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Idioma:  
Género: Arcade
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Precio: 2100/3200/3000 Pts
Price: £7.95/£8.95
Revistas disponibles



 
equipo de programación
Programa y gráficos (SP, Ams, MSX): Snatcho
Portada: Luis Royo

Programa C64: Paul Clansey
Gráficos C64: Jane Lowe
Pantalla carga C64 (UK): Jane Lowe
Pantalla carga C64 (SP): Javier Cubedo

Versión PC: Pedro Sudón
Versión Thomson MO5: James Higgins
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Suma 8+2
puntuaciones
PUNTUA ESTE JUEGO
Nota Votos
10 85
9 40
8 20
7 15
6 7
5 4
4 1
1 2
Puntuacion 8.87
Puntuacion 9
ARGUMENTO

En una lejanísima Galaxia perdida en la inmensidad del Universo, una bellísima y malvada mujer había sometido con su inteligencia y un inmenso ejército de TERMINATORS a las cinco confederaciones de planetas situadas más allá de ALFA CENTAURI.
Todo el poder de GREMLA descansaba en la fidelidad casi religiosa de su lugarteniente ARKOS; sin embargo, la inteligencia de este MEGA-TERMINATOR de combate había evolucionado en los últimos ultraguarks de tal manera que, finalmente, abandonó a GREMLA y se unió a las tropas de la infantería sideral, que capitaneaba el general de estrella azul MC KILLER.

La aventura comienza...

Arkos conoce muy bien el poder de combate de los TERMINATORS de GREMLA.
Arkos es una máquina perfecta para destruirlos.
Arkos sólo tiene una orden en su cerebro electrónico: ejecutar la misión.


ENEMIGOS Y PERSONAJES

Los planetas dominados por el poder de GREMLA se encuentran vigilados por un complejo centro de seguridad dirigido por el SISTEMA DE INTELIGENCIA SIDERAL, "NEXUS ZH07".
Ningún detalle escapa a su control.
Ninguna formación de turbo-cazas puede pasar inadvertida a su radar de partículas.
Nada es desconocido para NEXUS ZH07.
Si la presencia de NEXUS es determinante, no lo son menos la multitud de TERMINATORS que pululan por los planetas de GREMLA.
Todos ellos son máquinas creadas para el combate, la búsqueda y la destrucción.
Durante el transcurso de su misión, ARKOS se enfrentará a muchos de ellos, y sólo su rapidez de reflejos podrá evitarle una muerte segura.
Si decides embarcarte en esta aventura deberás enfrentarte a KAIKAS (canguros mutantes), ORCOS (feroces monstruos del planeta DEDRON), LEISERS-FREISERS (androides autónomos de localización, van provistos de cámara telescópica y cañón de turbo-láser), GARKLAS CLONICOS (especialistas en seguir rastros por el Pantano), etc.
Todo un mundo repleta de peligros.
Toda una aventura para valientes.
Todo un reto sólo para héroes.

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Aquí tenéis la carátula de la versión inglesa del juego.
Bueno, son dos. Seguramente muchos de vosotros ya lo sabiais, pero otros no. Si hacéis click sobre la imagen podréis verla a mayor tamaño. Os explico: esta imagen la extraje de un reportaje sobre la censura en el soft.
¿Qué pasó? Pues que a los británicos les pareció excesivo que se viese un poco del pezón derecho de Gremla, y decidieron ponerle un segundo logo de Dinamic.
Por cierto, el juego fue distribuido en UK por Imagine, como podéis observar.



FASES DEL JUEGO

GAME OVER tiene dos fases distintas de juego, que corresponden a dos mundos diferentes.

PLANETA-CARCEL

Totalmente informatizado, produce materias primas para el Imperio de GREMLA y está habitado por robots de trabajo y TERMINATORS de seguridad.

PLANETA-PALACIO IMPERIAL

Desde aquí decide el destino de sus súbditos y el orden de sus conquistas.
La destrucción de este Palacio es tu meta final; para llegar hasta él tienes que atravesar toda la jungla pantanosa que lo rodea.


TECLAS DE CONTROL REDEFINIBLES

JOYSTICK COMPATIBLE.
 


Descarga el manual original (español) en ZIP 

 

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