Sobre cómo se desarrolló Piso Zero:
"Mi puesto de trabajo se encontraba en mi casa. Cuando terminé Piso Zero fui directamente a Zigurat a presentarles mi juego y les gustó. Ellos me proporcionaron el hardware para poder versionar el juego a las distintas plataformas."
Respecto a cuál era el origen de su inspiración:
"A mi gustan los juegos de acción, rápidos como los arcades de los salones de juego. Supongo que, tanto Pizo Zero como
Hammer-Head, son un poco mi versión de aquellos arcades a los que jugaba."
Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor