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Desarrollo

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Sobre cómo se desarrolló Piso Zero:

"Mi puesto de trabajo se encontraba en mi casa. Cuando terminé Piso Zero fui directamente a Zigurat a presentarles mi juego y les gustó. Ellos me proporcionaron el hardware para poder versionar el juego a las distintas plataformas."

Respecto a cuál era el origen de su inspiración:

"A mi gustan los juegos de acción, rápidos como los arcades de los salones de juego. Supongo que, tanto Pizo Zero como Hammer-Head, son un poco mi versión de aquellos arcades a los que jugaba."