On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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manualEL JUEGO
El juego te lleva, a causa de un accidente de aviación, al corazón de las montañas de NANUK y de todos sus bosques. Tu misión será conseguir llegar a la civilización, salvando todo tipo de obstáculos.
Encontrarás multitud de objetos, situaciones y personajes, en los que deberás utilizar tu ingenio para poder volver a tu casa.
INTRODUCION
- Aguila a Control , Aguila a Control ! CAMBIO !
- Te recibimos Aguila ! CAMBIO !
- Se ha desatado un fuerte temporal, perdemos el control avión ! CAMBIO !
- Denos su posición Aguila ! CAMBIO !
- Atravesamos las montañas de NANUK... tormen...aa... !
- Aguila ! ¨Me recibes? CAMBIO !
- ...
- AGUILA !! Contesten por el amor de Dios !! CAMBIO !
- ...
Eres un piloto de mercancías aereas. En un vuelo regular, con destino a El-ka-yusuf, te estrellaste durante una tormenta en la montaña. Tu copiloto falleció en el acto, pero tu saliste ileso del accidente.
Ahora te encuentras en la cabina del avión, al borde de un alto precipicio.Deberás ser rápido y coger los objetos que creas mejor para tu supervivencia.!Tuya es la elección
COMO JUGAR LA AVENTURA
A la hora de jugar una aventura, hay una serie de comandos que te serán muy útiles para poder jugar con facilidad:
* Para moverte, deberás usar las direcciones del compás tales como Norte, Sur, Este...(o sus abreviaciones N, S, E...)
* Para saber en que direcciones te puedes mover, basta con que te fijes en la ventana situada en la esquina superior derecha.
* Para saber que objetos tienes puestos o llevados, teclea I (para que te de una lista de inventario)
* Para que el ordenador vuelva a darte una descripción, teclea M (mirar)
* Para terminar y salir al DOS teclea FIN.
* Para grabar y cargar utiliza Load, Save, Ramsave, Ramload.
* Para realizar las acciones habituales como coger, dejar, quitar, poner, encender, etc. Teclea el verbo y despues el nombre del objeto que quieras usar.
* Para EXAMINAR teclea EX. Ten en cuenta que el comando EX es fundamental para no cometer errores y solucionar problemas.
LOS PERSONAJES (PSIs)
Durante el juego, te encontrarás con personajes conocidos con el nombre de PSI (Personajes-Seudo-Inteligentes). Para hablar con ellos deberas teclear frases con la estructura:
* Decir a Juan "hola"
* Di a Juan "hola"
* Di "hola"
* Decir "hola"
Cualquiera de las anteriores formas ser n correctas, pero hay que tener en cuenta que no se puede poner:
* Di "hola, ¨tienes dinero?"
No se puede separar la frase entre comillas con comas, puntos, punto y coma...Tenlo en cuenta.
No te desesperes hablando con un PSI, no te creas que vas a poder hablar con ellos como si fuera tu vecino/a.
CREDITOS
PROGRAMACION: Cristóbal González
GRAFICOS: Miguel Fenech
(el manual completo, con datos de los programadores, lo podéis encontrar en el zip del juego)
El juego te lleva, a causa de un accidente de aviación, al corazón de las montañas de NANUK y de todos sus bosques. Tu misión será conseguir llegar a la civilización, salvando todo tipo de obstáculos.
Encontrarás multitud de objetos, situaciones y personajes, en los que deberás utilizar tu ingenio para poder volver a tu casa.
INTRODUCION
- Aguila a Control , Aguila a Control ! CAMBIO !
- Te recibimos Aguila ! CAMBIO !
- Se ha desatado un fuerte temporal, perdemos el control avión ! CAMBIO !
- Denos su posición Aguila ! CAMBIO !
- Atravesamos las montañas de NANUK... tormen...aa... !
- Aguila ! ¨Me recibes? CAMBIO !
- ...
- AGUILA !! Contesten por el amor de Dios !! CAMBIO !
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Eres un piloto de mercancías aereas. En un vuelo regular, con destino a El-ka-yusuf, te estrellaste durante una tormenta en la montaña. Tu copiloto falleció en el acto, pero tu saliste ileso del accidente.
Ahora te encuentras en la cabina del avión, al borde de un alto precipicio.Deberás ser rápido y coger los objetos que creas mejor para tu supervivencia.!Tuya es la elección
COMO JUGAR LA AVENTURA
A la hora de jugar una aventura, hay una serie de comandos que te serán muy útiles para poder jugar con facilidad:
* Para moverte, deberás usar las direcciones del compás tales como Norte, Sur, Este...(o sus abreviaciones N, S, E...)
* Para saber en que direcciones te puedes mover, basta con que te fijes en la ventana situada en la esquina superior derecha.
* Para saber que objetos tienes puestos o llevados, teclea I (para que te de una lista de inventario)
* Para que el ordenador vuelva a darte una descripción, teclea M (mirar)
* Para terminar y salir al DOS teclea FIN.
* Para grabar y cargar utiliza Load, Save, Ramsave, Ramload.
* Para realizar las acciones habituales como coger, dejar, quitar, poner, encender, etc. Teclea el verbo y despues el nombre del objeto que quieras usar.
* Para EXAMINAR teclea EX. Ten en cuenta que el comando EX es fundamental para no cometer errores y solucionar problemas.
LOS PERSONAJES (PSIs)
Durante el juego, te encontrarás con personajes conocidos con el nombre de PSI (Personajes-Seudo-Inteligentes). Para hablar con ellos deberas teclear frases con la estructura:
* Decir a Juan "hola"
* Di a Juan "hola"
* Di "hola"
* Decir "hola"
Cualquiera de las anteriores formas ser n correctas, pero hay que tener en cuenta que no se puede poner:
* Di "hola, ¨tienes dinero?"
No se puede separar la frase entre comillas con comas, puntos, punto y coma...Tenlo en cuenta.
No te desesperes hablando con un PSI, no te creas que vas a poder hablar con ellos como si fuera tu vecino/a.
CREDITOS
PROGRAMACION: Cristóbal González
GRAFICOS: Miguel Fenech
(el manual completo, con datos de los programadores, lo podéis encontrar en el zip del juego)
presentación
juego
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