Tres Luces de Glaurung Remake, Las (M.A. Soft 2006) :: Remakes Zone
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M.A. Soft 2006
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karnevi karnevi · 2008/07/28 · updated: 2020/08/20 · 43697 views [#19]
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On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!
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Language: multilingual
Genre: Videoadventure, Arcade
Type: Action, Plattforms
Distribution: Amateur
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rating Puntuacion 8.3
rating Puntuacion 6.8
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Programa: Miguel Ángel Jiménez Santana
Gráficos: Davit Masia, Benito Manuel Nemesio, Raúl Heredia, Gregorio Guerrero, Miguel Ángel Jiménez
Pantallas: Traperic, Miguel Ángel Jiménez
Música: Álex Belencoso
Traducciones: Sandra Troyano (alemán), Gregorio Guerrero (inglés, chiquistaní), Félix, Álex Belencoso (francés)
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redactorkarnevi · review computeremuzone
JUEGO ORIGINAL

Las Tres Luces de Glaurung es, sin duda, uno de los clásicos del soft español. Programado por el equipo de desarrollo de Erbe software (lo que era el embrión de la futura Topo Soft), se trataba de un juego cargado de una mística especial que, a pesar de su sencillez, provocó que fuese recordado por muchos de nosotros como un juego inolvidable.

En el Reino Unido fue publicado por Melbourne House bajo el nombre de "Conquestador", con una carátula diferente y, si mi información no es errónea, sólo en su versión Spectrum.


EL REMAKE

Ya hemos dicho en otras ocasiones que en Computer Emuzone somos fans del pixel art, por lo menos mayoritariamente. Si no es ése el camino elegido, los gráficos han de ser realmene buenos para que nos convenzan, y desgraciadamente éste no es el caso. Participaron tres grafistas de técnicas diferentes, lo que repercute en el resultado final. Los gráficos de los personajes tienen el estilo del dibujo a mano, como los que podemos ver en los remakes de Humphrey y Mad Mix Game; los fondos parecen pixel art de alta resolución (si consideramos ésta como 640x480 o superior) y, para culminar la mezcolanza, algunos de los objetos de los escenarios, así como las explosiones, parecen fotografías digitalizadas.
Sin duda, habrían quedado mucho mejor de haber seguido un estilo más uniforme.

La música y los sonidos cumplen su papel a la perfección, por lo que no objetamos nada en este apartado.

En cuanto a los aspectos de programación, Miguel Ángel vuelve a hacer un gran trabajo, respetando el juego original.

Tendremos que esperar, pues, a un nuevo set gráfico o un nuevo remake para ver la reconstrucción definitiva de este clásico, pero mientras tanto el puesto estará bien cubierto.
5.4
7
8
-
6.8
Author: karnevi

Reviewed: 2008/07/28
Modified: 2020/08/20

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