Arquímedes XXI / Archimedes XXI / Archimède XXI (ESP Soft Adventure 2011) :: Computer Emuzone
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Archimedes XXI
Archimède XXI
ESP Soft Adventure  2011
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karnevi karnevi · 27/05/2011 · 37298 views [#318]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
833-arquimedes-xxi-a.jpg
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info 
3Partidas:
4135Descargas:
disco
infoinfo
Idioma: español e inglés
Género: Ficción Interactiva
Tipo: Conversacional
Distribución: Amateur
Enlaces
web espsoft.blogspot.com

puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
3 1
7 1
8 3
10 2
puntuacion Puntuacion 7.7
puntuacion Puntuacion 7.4
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OTRA VERSIÓN
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equipo de programaciónequipo de programación
Conversión para ESPbasic ADVENTURE por Miguel Ángel Silva (MiguelSky), DevilMarkus
Pantalla de Carga por Carlos de Ana (Litos), SyX
Conversión Melodía Principal: PulkoMandy
Música Ingame: "Alex Kidd in Spectrum Castle" by Fenyx Kell
Traducción al inglés: voXfReaX
Traducción al francés: PulkoMandy
Ayuda, pistas, consejos: Kevin Thacker, David Donaire Sánchez (DaDman)
info+info
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redactorkarnevi · review computeremuzone
Hace algo más de dos años, con la puesta en marcha del nuevo gestor, empecé a comentar algunos de los clásicos que llevaban años disponibles para descarga en la página y que aún no contaban con ficha. Uno de ellos, sino el primero, fue Arquímedes XXI, la aventura conversacional que supuso el debut de Jorge Blecua, conocido posteriormente por ser el autor de Don Quijote.
Programado en Basic con gráficos en código máquina, se trataba de la segunda incursión de Dinamic en el mundo de las aventuras conversacionales, tras el legendario Yenght.

Veinticinco años después del lanzamiento del original, ESP Soft, bajo el sello ESP Soft Adventure, se ha animado a portar al Amstrad CPC un juego que sólo apareció en su momento para Spectrum y MSX.

El resultado es encomiable. Los gráficos se han adaptado a las características del nuevo ordenador sin sufrir la más mínima desnaturalización, al igual que la música. Si alguien nos contase que el juego había sido lanzado en su momento por Dinamic, no lo dudaríamos ni un instante.

Pero no es sólo la fidelidad de la conversión, sino el hecho de que esta versión abre el juego a un espectro muchísimo más amplio de potenciales jugadores, al ser multilingüe. Por primera vez, los aficionados franceses o de habla inglesa podrán disfrutar de un juego que cumple sus bodas de plata y que, hasta el momento, sólo nosotros teníamos el privilegio de haberlo podido jugar.

Me parece una gran idea convertir clásicos a sistemas populares para los que no fueron lanzados (tan buena como hacer programas originales, por lo menos). Puedo imaginar un Sgrizam para MSX o un El Mundo Perdido para Amstrad CPC. Siempre que se hagan con esta calidad, claro está.
8.4
7.2
6.4
9.2
7.4
Autor: karnevi

Analizado: 27/05/2011

Visitas: 37298 (#318)
Agradecimientos:
Litos carátula, manual y manual English
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