Hola
Alguno sabe de alguna librería grafica para mapas de juegos que permita:
1º Tener comprimida la definición de las pantallas. descomprimiendo solo la parte que se ha de visualizar. Por ejemplo:
La definición del mapa va por lineas de 8 pixels de alto en la pantalla.
La definición de cada linea es: 2 bytes direccion del grafico, 1 byte veces que se repite.
Al descomprimir tendríamos una tabla de anchopantallaXaltopantalla (en caracteres) por dos bytes. Donde los dos bytes, es la direccion del grafico a poner.
Claro que al ser scroll por hard, no habría que pintar toda esta tabla.
2º Scroll por hardware en las cuatro direcciones
3º Con balanceo de pantalla
gracias !!
libreria grafica amstrad CPC6128
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- rochete
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