Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
- na_th_an
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Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Un nuevo juego de los Mojon Twins!
En la selva de Badajoz vive Cheril, una chica sencilla y normal como todas las demás chicas de su edad. Come cocos, caza panteras con los dientes, se desplaza en liana y viste con sugerentes pieles de animales. Nada extraño. Pero Cheril, sobrina en grado segundo de Tartán, el escocés de los monos, tiene mayores aspiraciones. Está harta de Eleuterio, el mono serio, que reprueba todas sus explosiones de alocada y espontánea juventud, de las miradas lascivas de Mondongo el aborígen y su primo Mojinganga, y de esas malditas bichas que andan detrás de cada matorral. Ella quiere algo más. Quiere ir a la gran ciudad y entrar a formar parte de la gente guapa, como su antepasado Tarzán de los monos, que se fue a Londres para vestirse de traje.
Se puede ir cuando le salga del mismo toto, pero el camino es largo, unos trece días de marcha y necesita hacerse antes con provisiones. Estima que con un bellotón gigante por día, de esos que caen de las encinas de la selva de Badajoz, tendrá bastante. ¡Manos a la obra!
Controla a Cheril a través de la selva buscando bellotas gigantes. Cuando tengas trece, el juego terminará. En las pantallas ya visitadas, es posible que aparezca un sabroso pollo asado que te ayudará a recuperar algunos puntos de vida, que irás perdiendo al chocar con tus enemigos, bolas de pinchos, setas venenosas o plantas carnívoras.
Algunos puntos del mapa se encuentran cerrados al principio. Los antiguos Bahunos Montunos (una antiquísima tribu) colocaron gruesas puertas de piedra que sólo pueden ser abiertas con llaves especiales que escondieron por la selva. Otros puntos del mapa están bloqueados por cajas rojas de la mudanza del Mono Eleuterio, que es muy serio pero muy desordenado. Puedes apartar estas cajas de tu camino siempre que no haya nada que las bloquee. No te preocupes si bloqueas tu camino: sólo con salir de la pantalla y volver a entrar las cajas habrán vuelto a su sitio original. ¡Magia!
¡Ve a por él! http://www.mojontwins.com/2010/02/05/%C ... he-bosque/
En la selva de Badajoz vive Cheril, una chica sencilla y normal como todas las demás chicas de su edad. Come cocos, caza panteras con los dientes, se desplaza en liana y viste con sugerentes pieles de animales. Nada extraño. Pero Cheril, sobrina en grado segundo de Tartán, el escocés de los monos, tiene mayores aspiraciones. Está harta de Eleuterio, el mono serio, que reprueba todas sus explosiones de alocada y espontánea juventud, de las miradas lascivas de Mondongo el aborígen y su primo Mojinganga, y de esas malditas bichas que andan detrás de cada matorral. Ella quiere algo más. Quiere ir a la gran ciudad y entrar a formar parte de la gente guapa, como su antepasado Tarzán de los monos, que se fue a Londres para vestirse de traje.
Se puede ir cuando le salga del mismo toto, pero el camino es largo, unos trece días de marcha y necesita hacerse antes con provisiones. Estima que con un bellotón gigante por día, de esos que caen de las encinas de la selva de Badajoz, tendrá bastante. ¡Manos a la obra!
Controla a Cheril a través de la selva buscando bellotas gigantes. Cuando tengas trece, el juego terminará. En las pantallas ya visitadas, es posible que aparezca un sabroso pollo asado que te ayudará a recuperar algunos puntos de vida, que irás perdiendo al chocar con tus enemigos, bolas de pinchos, setas venenosas o plantas carnívoras.
Algunos puntos del mapa se encuentran cerrados al principio. Los antiguos Bahunos Montunos (una antiquísima tribu) colocaron gruesas puertas de piedra que sólo pueden ser abiertas con llaves especiales que escondieron por la selva. Otros puntos del mapa están bloqueados por cajas rojas de la mudanza del Mono Eleuterio, que es muy serio pero muy desordenado. Puedes apartar estas cajas de tu camino siempre que no haya nada que las bloquee. No te preocupes si bloqueas tu camino: sólo con salir de la pantalla y volver a entrar las cajas habrán vuelto a su sitio original. ¡Magia!
¡Ve a por él! http://www.mojontwins.com/2010/02/05/%C ... he-bosque/
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Lo he estado probando rapidamente y me gusta!
A ver si consigo un ratillo para darle una partida en condiciones
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- utopian
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
La madre que sus parió... ¡¡que no tengo tiempo para probarlos todos!! Tengo ya nisesabecuántos en la lista de pendientes .
- josepzin
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Lo mismo digo...utopian escribió:La madre que sus parió... ¡¡que no tengo tiempo para probarlos todos!! Tengo ya nisesabecuántos en la lista de pendientes .
- na_th_an
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Pues tenemos casi dos más
Os pego una cosa que he puesto en el blog, que puede resultar interesante:
Sobre la llave que aparentemente no se puede abrir: sí se puede. Lo que pasa es que se me pasó modificar el mapa para que fuese más fácil hacerlo. El problema viene a que hay que estar perfectamente alineado con la puerta para que el motor detecte el evento.
El lunes subiré una versión nueva con el mapa reparado, pero mientras tanto… con paciencia, id probando hasta que se abra, desplazándose un poco a un lado y a otro hasta tener a la muñeca alineada.
Sorry, soy un desastre
Os pego una cosa que he puesto en el blog, que puede resultar interesante:
Sobre la llave que aparentemente no se puede abrir: sí se puede. Lo que pasa es que se me pasó modificar el mapa para que fuese más fácil hacerlo. El problema viene a que hay que estar perfectamente alineado con la puerta para que el motor detecte el evento.
El lunes subiré una versión nueva con el mapa reparado, pero mientras tanto… con paciencia, id probando hasta que se abra, desplazándose un poco a un lado y a otro hasta tener a la muñeca alineada.
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Ey! Enhorabuena de nuevo!
El juego mola mogollón, la inercia del personaje, los rebotes y la ambientación!
Hay una pantalla que al mover los bloques el fondo en lugar de ser el suelo cambia por el de los puntos con fondo negro, no sé esto debe ser así.
Me ha gustado mucho en serio!
El juego mola mogollón, la inercia del personaje, los rebotes y la ambientación!
Hay una pantalla que al mover los bloques el fondo en lugar de ser el suelo cambia por el de los puntos con fondo negro, no sé esto debe ser así.
Me ha gustado mucho en serio!
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Bueno ya sabemos lo que paso exactamente con esa cerradura jeje, aunque ya te digo nath que estuve al menos un minuto porque antes observe que algunas cerraduras tambien estaban un pelin durillas de abrir, asi que me fui arriba, abajo izquierda y derecha y nunca pude abrirlo.
Ya estoy cerca del final
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
A mí también me ha pasado no poder abrir alguna cerradura pero pensé que era porque cada una tiene su llave exclusiva
Me ha hecho mucha gracia el juego en serio, los muñequitos son super graciosos jejeje y todo va muy suave.
Lo que sí que se me hace un poco facilón, que en la segunda partida ya casi lo acabo pero me jodieron por culpa de un rebote cabrón con un muñeco que me jodió toda la vida derrepente jajaja ...
Saludos!
P.D: Esta es la pantalla que os decía que se jode el suelo al mover la caja :S
Me ha hecho mucha gracia el juego en serio, los muñequitos son super graciosos jejeje y todo va muy suave.
Lo que sí que se me hace un poco facilón, que en la segunda partida ya casi lo acabo pero me jodieron por culpa de un rebote cabrón con un muñeco que me jodió toda la vida derrepente jajaja ...
Saludos!
P.D: Esta es la pantalla que os decía que se jode el suelo al mover la caja :S
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Y esta es la cerradura que no tengo cojones a abrir :S
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
En ambos casos...Alx escribió:P.D: Esta es la pantalla que os decía que se jode el suelo al mover la caja :S
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- na_th_an
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
No se jode, es el rastro que deja al arrastrar la caja
En serio, somos totalmente conscientes, pero no había forma de hacerlo más bello con todas las técnicas que hemos tenido que hacer para ahorrar memoria.
Por cierto, el juego puede terminarse sin coger la bellota de la pantalla inaccesible. De todos modos, el lunes corregiré el mapa (ahora no tengo los tiestos). Lo repito, ha sido un puto desliz
En serio, somos totalmente conscientes, pero no había forma de hacerlo más bello con todas las técnicas que hemos tenido que hacer para ahorrar memoria.
Por cierto, el juego puede terminarse sin coger la bellota de la pantalla inaccesible. De todos modos, el lunes corregiré el mapa (ahora no tengo los tiestos). Lo repito, ha sido un puto desliz
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Si intentas machacar a los malotes veo que se quedan atascados intentándose mover pero no sé si debería de ser así tampoco :S Supongo que lo típico sería matarlos pero como se queda así encima de las cajas temblando me ha parecido raro.
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Ah vale! jejeje ... nada nada ... ya sabes que yo soy muy quisquilloso y todo lo que veo lo digo
Pues de verdad que para ser un apretujao os ha quedao precioso, los gráficos y toda la parte técnica en conjunto os ha salido bello como dices jejeje ...
Pues de verdad que para ser un apretujao os ha quedao precioso, los gráficos y toda la parte técnica en conjunto os ha salido bello como dices jejeje ...
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Bueno ya me lo he terminado jejeje ...
Ya me estáis sacando la segunda parte eh! y ponerlo un pelín más difícil que me ha sabido a poco jejeje ...
Felicitaciones de nuevo
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
En la segunda parte seremos más malignos Me alegro de que te haya gustao.
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Pues sí, no sé que tiene que lo ví anoche por primera vez y me enganchó no sé porqué, estuve jugando ayer y esta mañana, lo he puesto mientras desayunaba y es cuando os he puesto las fotos y lo he terminado ... me habéis dejado con las ganas de más cabrones Me ha durado sólo 4 partidas! y ahora qué! cómo paso la tarde!
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
¡Coño, Alx! ¡Cuánto tiempo!
Tendré que probar el juego, que parece que está despertando mucha expectación
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Jejeje ... un saludo nen!
A mí me ha gustado mucho la verdad
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Completado!! Buen jueguecin! Esperamos la segunda parte, en un maximo de 5 dias
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Me ha parecido increíble. ¿Y todo ha sido con las nuevas rutinas esas de sprites? Tendré que echarle un ojo, porque sacáis juegos como churros.
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Mis videojuegos: Videojuegos de Rafa Vico
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Madre mía, ¡si no parais!. Este también tiene una pinta fantástica. Ahora tengo el piso en obras pero en cuanto pueda les daré caña a Cheryl y Lala
Spectrum Forever
http://www.speccy.org/spectrumforever
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- radastan
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
Un ZX Spectrum, un adaptador de ratón, modo de control por joystick, y...
http://www.youtube.com/watch?v=XmJA2YJ0CX0
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- na_th_an
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Re: Cheril of the Bosque (The Mojon Twins, Spectrum 48k)
XDD Jojojo, mencantan estas frikadas Habrá que probarlo.