{"id":62,"date":"2007-10-02T22:01:34","date_gmt":"2007-10-02T21:01:34","guid":{"rendered":"http:\/\/retrocompo.computeremuzone.com\/?p=62"},"modified":"2007-10-04T22:07:25","modified_gmt":"2007-10-04T21:07:25","slug":"megafenix-reloaded-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/?p=62","title":{"rendered":"Megafenix Reloaded Review"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/Megaphoenixport.jpg\" \/><\/p>\n<p><lang_es><strong>NOTA:<\/strong> Al estar realizado por integrantes de CEZCS, este remake participa fuera de concurso, por lo que no publicamos ni las notas, ni los votos recibidos por este.<\/p>\n<p align=\"center\"><strong><span class=\"postbody\">Review de Manuel &#8220;Edge&#8221; Sagra<br \/>\n<\/span><\/strong><img decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/manu.png\" \/><br \/>\n<span class=\"postbody\"><\/span><\/p>\n<p><span class=\"postbody\"><br \/>\n<span style=\"font-weight: bold\"><\/span>Este t\u00edtulo no deja de ser curioso, ya que en s\u00ed mismo ya se trata de un remake de la recreativa creada en 1980 por Amstar. Once a\u00f1os despu\u00e9s, en una \u00e9poca en la que los ordenadores de 8 bits est\u00e1n en su ocaso, Dinamic public\u00f3 un juego que cog\u00eda la esencia del viejo arcade, y mostraba un acabado fruto de la experiencia de la compa\u00f1\u00eda durante sus siete a\u00f1os de vida.<\/span><\/p>\n<p>Aunque no se ha convertido en un nuevo cl\u00e1sico, no se puede negar que el juego era bastante fren\u00e9tico, y aprovechaba la potencia de los ordenadores de 16 bits para ofrecer un espect\u00e1culo realmente digno.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/megafensAT.jpg\" \/><\/p>\n<p>El \u201cremake del remake\u201d es obra de Coptron Game Studios, una compa\u00f1\u00eda en la que participa Ra\u00fal Mont\u00f3n -\u201dThe Punisher\u201d para los amigos-, una persona que tambi\u00e9n est\u00e1 detr\u00e1s de la propia Compo. Antes de que la gente se lleve las manos a la cabeza, hay que destacar que por este hecho el juego no participa en el concurso, y se present\u00f3 con la intenci\u00f3n de animar a participar a la gente.<\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/megafenix.jpg\" height=\"300\" width=\"400\" \/><\/p>\n<p>Aclarado esto, realmente se nota el bagaje de los desarrolladores, porque el resultado es tremendo. Una vez que nos acostumbramos a la inercia de la nave, es un vicio derrotar a las hordas de los enemigos que se nos vienen encima. Todo se presenta con un acabado muy bueno, tanto en el apartado gr\u00e1fico como en el sonoro, y podr\u00eda pasar perfectamente por un juego comercial.<\/p>\n<p>Como detalle curioso, decir que el t\u00edtulo es un juego de palabras con el lenguaje de programaci\u00f3n utilizado -F\u00e9nix-, que dicho sea de paso, tambi\u00e9n es utilizado en el remake de \u201cCamelot Warriors\u201c.<\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Review de Jes\u00fas &#8220;Pedja&#8221;<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/pedja.jpg\" \/><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><span class=\"postbody\"> Aunque el Megaphoenix original de Dinamic llegase quiz\u00e1 un poco tarde al mercado, justo cuando la decadencia de los 8 bits comenzaba, no hay que ignorar que su sencilla concepci\u00f3n en forma de tributo al original Phoenix encerraba uno de los mejores shoot&#8217;em ups que salieron en nuestro pa\u00eds.<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/MegaphoenixAms2.jpg\" \/><\/p>\n<p>Con una ingente cantidad de versiones bastante diferenciadas, desde la impecable versi\u00f3n Amstrad CPC hasta la notable versi\u00f3n Amiga, el desarrollo del juego no distaba mucho de mover nuestra nave horizontalmente, disparar a las oleadas de enemigos situadas en la parte superior, y esquivar los proyectiles enemigos. En nuestro hobby favorito, se dice que lo m\u00e1s sencillo puede convertirse en lo m\u00e1s adictivo. Corroboro esta afirmaci\u00f3n aplicada a este arcade.<\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/megafenix2.jpg\" height=\"300\" width=\"400\" \/><\/p>\n<p>Megafenix Reloaded, obra de Coptron Game Studios, no participa en la RetroCompo 2007 para optar a premios, sino para lucir su palmito entre todos los que quieran acercarse a \u00e9l. Y merece la pena, sin duda. El nivel gr\u00e1fico alcanzado es magn\u00edfico, los modelos de todas y cada una de las naves son una versi\u00f3n mejorada y ampliada de las originales, y el dise\u00f1o en general -menci\u00f3n especial para los marcadores- sigue la corriente futurista y vanguardista que inspira el juego. Altamente recomendado.<\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Review de Na_th_an<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/nath.gif\" \/><\/p>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p>\n<p>Poco tengo que decir de este remake: los gr\u00e1ficos son deliciosos, el movimiento suave, y la adicci\u00f3n endiablada. Como el original. Si bien en el tema gr\u00e1fico, comparando con las incre\u00edbles versiones originales de Atari y Amiga en los que se basa, no se innova mucho, esto no es ning\u00fan problema. La mejora en la jugabilidad es patente. Este juego es un vicio, vaya.<\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/images\/reviews\/megafenix3.jpg\" height=\"300\" width=\"400\" \/><\/p>\n<p>Tener aqu\u00ed delante el remake de un remake es algo que puede parecer ya el colmo de la redundancia, pero en un mundo de clones de clones, no despunta tanto el remake de un remake. Sobre todo cuando est\u00e1 tan bien hecho.<\/lang_es><lang_en>The reviews are only available in Spanish at the moment. Sorry for the inconvenience.<\/lang_en><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NOTA: Al estar realizado por integrantes de CEZCS, este remake participa fuera de concurso, por lo que no publicamos ni las notas, ni los votos recibidos por este. 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