{"id":64,"date":"2007-10-02T17:20:33","date_gmt":"2007-10-02T16:20:33","guid":{"rendered":"http:\/\/retrocompo.computeremuzone.com\/?p=64"},"modified":"2007-10-04T21:48:37","modified_gmt":"2007-10-04T20:48:37","slug":"la-aventura-espacial-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/?p=64","title":{"rendered":"La Aventura Espacial Review"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialport.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialglobal.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialvotos.jpg\" \/><\/p>\n<p><lang_es><\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Review de Manuel &#8220;Edge&#8221; Sagra<br \/>\n<\/strong><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/manu.png\" \/><\/p>\n<p><span class=\"postbody\"> Este t\u00edtulo de Aventuras AD publicado en 1990 es realmente peculiar, ya que por su forma de juego supone un paso intermedio entre las aventuras conversacionales y las aventuras gr\u00e1ficas, que terminar\u00edan por imponerse poco despu\u00e9s.<\/span><\/p>\n<p>La compa\u00f1\u00eda dirigida por Andr\u00e9s R. Samudio se invent\u00f3 m\u00e1s de cien acr\u00f3nimos para nombrar los objetos y lugares del juego, complicando en cierta manera el desarrollo, y convirtiendo la navegaci\u00f3n por los men\u00fas en una especie de jerogl\u00edfico. Una vez que conseguimos adentrarnos en este peculiar universo, tenemos por delante una aventura en la que debemos destruir un superordenador ayud\u00e1ndonos de las habilidades de varios personajes.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialMSX.jpg\" \/><br \/>\nVersi\u00f3n Original (MSX)<\/p>\n<p>El juego sali\u00f3 para varios modelos de ordenadores, y hay que admitir que los gr\u00e1ficos de las versiones mayores son toda una obra de arte. Adem\u00e1s, \u00e9stas \u00falts disponen de un nivel extra, y algunos cambios en el desarrollo.<\/p>\n<p>Nightwolf ha aprovechado las excelentes ilustraciones de Amiga, y ha redise\u00f1ado el sistema de men\u00fas y el interfaz de forma muy inteligente, de manera que la jugabilidad se ha incrementado notablemente. Adem\u00e1s, si pulsamos en cada uno de las palabras del vocabulario que se inventaron los valencianos, se nos mostrar\u00e1 su significado, lo cual es todo un acierto.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacial1.jpg\" \/><br \/>\nRemake (PC)<\/p>\n<p>Es una pena que el remake presentado a concurso no est\u00e9 acabado -al igual que pasaba con \u201cRescate Atl\u00e1ntida\u201c-, pero el m\u00e9rito de reinventar un juego, para convertirlo en algo mucho m\u00e1s accesible, no se lo quita nadie. Seguro que al \u201cViejo Archivero\u201d se le caer\u00eda una lagrimilla\u2026<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialmanu.jpg\" \/><\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Review de Jes\u00fas &#8220;Pedja&#8221;<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/pedja.jpg\" \/><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><span class=\"postbody\"><span style=\"font-weight: bold\"><\/span><br \/>\nUn malvado ordenador que cobra inteligencia y quiere destruir toda la galaxia, y t\u00fa, un simple soldado de apoyo que debe encontrar y liberar a sus colegas para viajar al planeta de la Amenaza Oscura, y devolver la paz a tu planeta. La Aventura Espacial part\u00eda de un argumento t\u00edpico; apoy\u00e1ndose sobre unos cuidados gr\u00e1ficos, la historia se desarrollaba a trav\u00e9s de varios planetas y muchas, demasiadas siglas.<\/span><\/p>\n<p>A priori, el men\u00fa que se implement\u00f3 para controlar el juego parec\u00eda facilitar la tarea al jugador novel en el campo de las aventuras conversacionales. Parec\u00eda que esta Aventura Espacial daba un paso m\u00e1s hacia la transici\u00f3n a las aventuras gr\u00e1ficas que tanto \u00e9xito cosechar\u00edan a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/EspacialAms2.jpg\" \/><br \/>\nVersi\u00f3n Original (Amstrad CPC)<\/p>\n<p>Sin embargo, la jugabilidad era desesperante, puesto que se hac\u00eda imprescindible consultar una y otra vez el manual de instrucciones para ver qu\u00e9 demonios era un COSME, para qu\u00e9 serv\u00eda un COSASU o si CAFU jugaba en la selecci\u00f3n de Brasil o era un rango militar. Una idea rebuscada que, definitivamente, no tuvo ninguna utilidad positiva, enmara\u00f1ando el desarrollo del juego. Eso s\u00ed, te re\u00edas un rato con tanto PACO y COPOYO.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, aspectos como el introducir o sacar objetos de los contenedores se resolvieron con m\u00faltiples y engorrosos submen\u00fas, dando la impresi\u00f3n en general de haber retorcido innecesariamente un planteamiento original y una cuidada historia. Aventuras Dinamic peg\u00f3 aqu\u00ed uno de sus pocos patinazos en su distinguida carrera.<\/p>\n<p>El remake de la Aventura Espacial presentado a la RetroCompo de este a\u00f1o ha sido implementado por Nightwolf, que se ha dado un buen curro para presentar sus trabajos a concurso. El apartado visual del remake ha sido redise\u00f1ado en lo que respecta a la parte de men\u00fas, mientras que la ventana gr\u00e1fica presenta las im\u00e1genes que en su d\u00eda mostraba la versi\u00f3n Amiga.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialamiga1.gif\" \/><br \/>\nVersi\u00f3n Original (Amiga)<\/p>\n<p>As\u00ed pues, lo m\u00e1s rese\u00f1able del remake radica en la disposici\u00f3n de la interfaz, que ahora se asemeja m\u00e1s a una aventura gr\u00e1fica al estilo de las de LucasArts, con diez \u00f3rdenes principales dispuestas en dos l\u00edneas horizontales, adem\u00e1s de dos peque\u00f1as ventanas habilitadas para mostrar las salidas de cada pantalla y el inventario del que disponemos en cada momento.<\/p>\n<p>El uso del rat\u00f3n facilita las cosas, aunque el gran hallazgo del remake viene en forma de ventana de ayuda para todas y cada una de las siglas que nos vayamos encontrando en cada localizaci\u00f3n. Basta con pulsar en la palabreja para que se nos muestre su significado completo, completando de este modo una interfaz much\u00edsimo m\u00e1s amigable que la horrorosa implementaci\u00f3n del original.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacial2.gif\" \/><br \/>\nRemake (PC)<\/p>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><br \/>\nAunque el remake no est\u00e1 acabado, puesto que no se pueden rescatar a todos los COPOYOS \u2013vale, lo digo: Compa\u00f1eros de Apoyo-, y echamos en falta un retoque visual de las pantallas o un dise\u00f1o m\u00e1s atractivo en general, consigue aumentar exponencialmente la jugabilidad, hasta el hecho de conseguir volver a atraer al jugador que, como yo mismo, en su d\u00eda abandon\u00f3 a las primeras de cambio. No es poca cosa, no.<\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"color: red\"><span style=\"font-weight: bold\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialpedja.jpg\" \/><br \/>\n<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Review de Na_th_an<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/nath.gif\" \/><\/strong><\/p>\n<p>Aparte de la inclusi\u00f3n del control por medio de rat\u00f3n, poco nuevo ofrece esta revisi\u00f3n del cl\u00e1sico de AD. Los gr\u00e1ficos son los mismos que en las versiones originales de 16 bits y no hay muchos a\u00f1adidos. Para jugar a un juego que es igual que el original, sin aportar casi nada, juego al original.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacial3.gif\" \/><br \/>\nRemake (PC)<\/p>\n<p>No tiene sentido hacer un clon calco cuando hay emuladores para todos los sistemas. Quiz\u00e1 esperaba, al ver anunciado este remake, que llevase gr\u00e1ficos nuevos y mejorados, una m\u00fasica envolvente y todas esas cosas que habr\u00edan quedado tan bien&#8230; pero se nos ha quedao pelao, \u00bfqu\u00e9 se le va a hacer?<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialnath.jpg\" \/><\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Review de Ra\u00fal &#8220;The Punisher&#8221; Mont\u00f3n<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/punisher.png\" \/><\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\">Realmente, Aventuras AD, intento hacer algo distinto con este juego, y al igual que Dinamic a\u00f1os atr\u00e1s quisieron simplificar el manejo de una aventura, de manera que se pod\u00eda controlar sin necesidad de teclear ni una sola frase. el resultado, fue bastante desigual, ya que si La Aventura Espacial, contaba con buenos gr\u00e1ficos y novedosas secuencias, adem\u00e1s de un sistema de control muy amigable, sus autores, optaron por reducir a siglas, la mayor\u00eda de las palabras del juego, por lo que ten\u00edamos que mirar el manual una y otra vez, para saber que cuerno nos estaban diciendo y eso era un pe\u00f1azo.<br \/>\nCuriosamente, las versiones de 16 Bits ten\u00edan una carga extra (bastante chorra por cierto), y sus gr\u00e1ficos, procedentes de dibujos escaneados, eran bastante buenos, aunque un poco faltos de color.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialspec.jpg\" \/><br \/>\nVersi\u00f3n Original (Spectrum)<\/p>\n<p align=\"justify\">En su segundo remake presentado a la compo, Nightwolf, ha intentado mejorar todas las cosas que a mi juicio se hicieron mal en el original, por ejemplo, aunque siguen existiendo las siglas, pulsando encima del nombre cifrado, nos aparece la explicaci\u00f3n en &#8220;cristiano&#8221;, adem\u00e1s el control se ha simplificado, y en cada pantalla nos aparecen las salidas indicadas, sin necesidad de pulsar el bot\u00f3n salidas, para poder desplazarnos. Los objetos, tambi\u00e9n se usan de una manera m\u00e1s intuitiva, en el original, hab\u00eda mucho objetos, que ten\u00edamos que pon\u00e9rnoslos como equipo y otros que se usaban, en el remake, este proceso se realiza autom\u00e1ticamente, o sea, que si se pueden usar, al pulsar se usan, y si son de objetos que se llevan puestos, aparecer\u00e1 una &#8220;E&#8221; encima del objeto indicando que lo llevamos encima.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacial4.gif\" \/><br \/>\nRemake (PC)<\/p>\n<p align=\"justify\">Adem\u00e1s de esto, Nightwolf ha agregado algunos efectos de sonido para alegrar un poco m\u00e1s los decorados, qu al usar los de Amiga, quedan un poco deslucidos.<br \/>\nSeguramente, este ser\u00e1 un remake a tener en cuenta cuando est\u00e9 terminado, con nuevos gr\u00e1ficos y a lo mejor alguna animaci\u00f3n, puede quedar bastante majo, es una l\u00e1stima que ha quedado un poca sosa esta versi\u00f3n para la &#8220;compo&#8221;.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/images\/reviews\/espacialpuni.jpg\" \/><\/p>\n<p><\/lang_es><lang_en>The reviews are only available in spanish at the moment. sorry for the inconvenience.<\/lang_en><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review de Manuel &#8220;Edge&#8221; Sagra Este t\u00edtulo de Aventuras AD publicado en 1990 es realmente peculiar, ya que por su forma de juego supone un paso intermedio entre las aventuras conversacionales y las aventuras gr\u00e1ficas, que terminar\u00edan por imponerse poco despu\u00e9s. La compa\u00f1\u00eda dirigida por Andr\u00e9s R. Samudio se invent\u00f3 m\u00e1s de cien acr\u00f3nimos para [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-64","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/64","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=64"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/64\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=64"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=64"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/computeremuzone.com\/retrocompo\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=64"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}