La Espada Sagrada
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MSX
análisis computer emuzone
Publicado el12/11/2000
Cuando apareció en 8 bits no recuerdo si ya me había comprado mi primer PC, pero lo cierto es que no le hice mucho caso. No era un juego llamativo, pues ni sus gráficos -que era, para qué negarlo, en lo que nos basábamos casi siempre al comprar un juego- ni su desarrollo, aportaban cosas nuevas al panorama lúdico del momento.
Bastantes meses después salió la versión PC. El cambio fue sustancial por una sola razón: obviamente, la gran superioridad de los gráficos de esta versión. Realizados por Jorge Azpiri -el sobrino de Alfonso-, al igual que los de Titanic o Luigi & Spaghetti, transportaban a 'La Espada Sagrada' a otra dimensión, haciéndolo mucho más atractivo a nuestros ojos.
Como anécdota os diré que, en un principio, el juego se iba a llamar 'La Daga Sagrada'. Desconozco por qué al final se le cambió el nombre, aunque a mí personalmente me gusta más el que definitivamente se impuso.
Bastantes meses después salió la versión PC. El cambio fue sustancial por una sola razón: obviamente, la gran superioridad de los gráficos de esta versión. Realizados por Jorge Azpiri -el sobrino de Alfonso-, al igual que los de Titanic o Luigi & Spaghetti, transportaban a 'La Espada Sagrada' a otra dimensión, haciéndolo mucho más atractivo a nuestros ojos.
Como anécdota os diré que, en un principio, el juego se iba a llamar 'La Daga Sagrada'. Desconozco por qué al final se le cambió el nombre, aunque a mí personalmente me gusta más el que definitivamente se impuso.
La versión PC [8.8] brilla con luz propia gracias a sus gráficos, que están llenos de color si seleccionamos la tarjeta EGA.
En lo que respecta a los 8 bits, la de MSX [8] es conversión directa de Spectrum [8.2], mientras que la de Amstrad CPC [8.2] hace uso del modo 0 para proporcionarnos un baño de color.
En lo que respecta a los 8 bits, la de MSX [8] es conversión directa de Spectrum [8.2], mientras que la de Amstrad CPC [8.2] hace uso del modo 0 para proporcionarnos un baño de color.
Colección
Serie 5 Estrellas
(9 JUEGOS)
Comentarios de usuarios
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@Nostalgico6128 ¡Gracias por el aviso! Ya está corregido, ahora se pueden encontrar en el zip las versiones cinta y disco originales.
El juego en su versión Amstrad no funciona,después de la presentación el juego salta y vuelve al menú de inicio del emulador.
Los gráficos son realmente buenos, especialmente las versiones de 16 bits están muy pero muy bien.
AFILIADOS
agradecimientos
Víctor Martínez
mapa PC DOS (EGA)
carátula Spectrum +3
carátula Topo Siglo XXI (español), carátula Topo Siglo XXI (Sacred Sword), carátula Topo Siglo XXI - Hit Squad, manual Topo Siglo XXI (español), manual Topo Siglo XXI (Sacred Sword) y manual Topo Siglo XXI - Hit Squad
SPA2, Zemman
manual Spectrum/Amstrad/MSX
mapa Spectrum
anuncio
carátula MSX
Álvaro Hermida Correa
carátula PC
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Gráficos 8 bits: Rafael Ángel García Cabrera
Gráficos PC: Jorge Azpiri, Roberto Uriel Herrera
Programador de apoyo: Antonio Moya
Música: T.P.M. (Rubén Rubio Nielpha)
Pantalla de presentación: Alfonso Fernández Borro
Portada: Ramón González Teja