Trivia Juegos (28/12/04 - 31/07/2008)

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

Moderadores: Neville, CEZ

Cerrado
Avatar de Usuario
iforeve
128 bits
128 bits
Mensajes: 1812
Registrado: 27 Jul 2005 13:23
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por iforeve »

Ese proyecto nos lo hacemos tu y yo tomando un cafe en sinco minuto, jijijijiji. Te reto, :D
Programador huerfano. Adoptame xD
Avatar de Usuario
Neville
256 bits
256 bits
Mensajes: 3328
Registrado: 03 Ene 2005 12:03

Mensaje por Neville »

Me apunto al proyecto como beta tester... :wink:
Avatar de Usuario
GBMan
16 bits
16 bits
Mensajes: 181
Registrado: 07 Ago 2005 22:16
Ubicación: LinuX Mint

Mensaje por GBMan »

na_th_an escribió:Yo programé hace algún tiempo un "trivial friki" con sus preguntas y eso. Planeaba llegar hasta las 6000, pero no pude juntar demasiadas antes de agobiarme :D Pero el programa estaba terminado y era muy chulo. Hasta seis jugadores y categorías cine, literatura, videojuegos, comic, rol y juegos.

A ver qué citratos pregunto...

Yo que sé, es mu temprano: ¿Qué le pasaba al pobre TOI al pasar por el lado de las bañistas en la playa?
Toi decia al ver a estas chicas toplesseras: "TOI NAMORAO" :wink:

Me encanta la carátula de este juego... :roll:
Avatar de Usuario
na_th_an
256 bits
256 bits
Mensajes: 11874
Registrado: 22 Abr 2005 13:25
Contactar:

Mensaje por na_th_an »

Semicorrecto, necesito más datos :) No sólo ponía "TOI NAMORAO".
Avatar de Usuario
GBMan
16 bits
16 bits
Mensajes: 181
Registrado: 07 Ago 2005 22:16
Ubicación: LinuX Mint

Mensaje por GBMan »

na_th_an escribió:Semicorrecto, necesito más datos :) No sólo ponía "TOI NAMORAO".
Tienes razón. Decia "TOI NAMORAO" y lanzaba corazones a las chicas. :lol: 8)

¿Ya he dicho lo buena que es la carátula? Je, je... :wink:
Avatar de Usuario
na_th_an
256 bits
256 bits
Mensajes: 11874
Registrado: 22 Abr 2005 13:25
Contactar:

Mensaje por na_th_an »

Buenísima, buenísima! :D Supongo que ese juego no se comercializaría en el país de los hijos de la gran bretaña :lol:

Has acertado.

(por cierto, vaya juego tan genial de gráficos y de todo, además de tener CUATRO CARGAS! Una de mis mejores compras... ¡Coño, voy a echar una partidilla!)
Avatar de Usuario
GBMan
16 bits
16 bits
Mensajes: 181
Registrado: 07 Ago 2005 22:16
Ubicación: LinuX Mint

Mensaje por GBMan »

Bueno, ahí va otra preguntita. A ver si acertáis:

Supongo que conoceréis un estupendo juego de la casa Epyx llamado IMPOSSIBLE MISSION 8)

Fue lanzado en versiones para varios ordenadores y consolas, pero una de ellas tenía algo curioso..... :o

...Un fallo de programación que lo hacía imposible de finalizar (no podías acceder a la habitación del Dr. Elvin) :shock: :shock:

La pregunta es... ¿que versión del juego Impossible Mission es, como su titulo dice, imposible de terminar?
:wink:
Avatar de Usuario
iforeve
128 bits
128 bits
Mensajes: 1812
Registrado: 27 Jul 2005 13:23
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por iforeve »

Hombre, eso no les hubiera pasado si hubieran tenido a los bt de computer emuzone :wink:
Programador huerfano. Adoptame xD
Avatar de Usuario
Karnevi
CEZ Member
CEZ Member
Mensajes: 7916
Registrado: 20 Nov 2004 00:11
Ubicación: España
Contactar:

Mensaje por Karnevi »

GBMan escribió:La pregunta es... ¿que versión del juego Impossible Mission es, como su titulo dice, imposible de terminar?
:wink:
Pues no sé, pero me da a mí que la versión Spectrum. Dudo que ninguna para sistemas populares en América (como c64 o algún Atari) tuviese bugs... Claro que tampoco sé para cuántos sistemas salió. En fin, ahí queda eso :p
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

Yo tampoco tengo idea que versión es la del Bug...

Pero salio para Master System, Apple, Spectrum, C-64, Amstrad, Atari 800 ,7800 y NES creo...

Pero ni idea de cual es el del Bug... :cry:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
GBMan
16 bits
16 bits
Mensajes: 181
Registrado: 07 Ago 2005 22:16
Ubicación: LinuX Mint

Mensaje por GBMan »

Os daré una pista: la solución es una de las que ha dicho ThePunisher..... :idea:
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

Saludos
Última edición por Borrocop el 16 Abr 2007 12:27, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

¿NES? (A ver si cuela jejeje :))
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Avatar de Usuario
na_th_an
256 bits
256 bits
Mensajes: 11874
Registrado: 22 Abr 2005 13:25
Contactar:

Mensaje por na_th_an »

Me resultaría muy extraño que fuesen NES o MS, ya que los japos tienen unos departamentos de control de calidad que te cagas por las bragas. Tiene que ser uno de los ordenadores.
Avatar de Usuario
Karnevi
CEZ Member
CEZ Member
Mensajes: 7916
Registrado: 20 Nov 2004 00:11
Ubicación: España
Contactar:

Mensaje por Karnevi »

Si no es Spectrum, es Amstrad. Por lo mismo que dice Nat... Yo sigo descartando C64.
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

Yo tambien digo que no puede ser C64, porque es la versión original, y alguien se habria dado cuenta... no????...

Por si acaso... no será la de Atari????
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
GBMan
16 bits
16 bits
Mensajes: 181
Registrado: 07 Ago 2005 22:16
Ubicación: LinuX Mint

Mensaje por GBMan »

Cooorrecto =D>

The Punisher es el acertante :wink:

Impossible Mission hace honor a su nombre mejor que ninguna otra versión en..... la version US (Ntsc) para ATARI 7800. :o

Esto es realmente curioso porque en la versión europea (Pal) NO existe el error y el juego puede ser terminado. :shock:

http://www.flipsiderunner.com/7800/impo ... sionr.html

Como para fiarse de los controles de calidad en USA... :wink:
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

El juego Cobra de Spectrum, tenía la música reciclada de otro juego de Ocean para C-64... ¿¿cual era el juego donde la música apareció antes que en Cobra????... :?:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
iforeve
128 bits
128 bits
Mensajes: 1812
Registrado: 27 Jul 2005 13:23
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por iforeve »

Joeeeee, esa es mas complicaaaa que sabe cuando mi jefe nos va a aumenta el suerdooo, jaja
Programador huerfano. Adoptame xD
Avatar de Usuario
Terrorquack
32 bits
32 bits
Mensajes: 397
Registrado: 26 May 2005 14:19
Contactar:

Mensaje por Terrorquack »

pos ahora mismo no caigo, pero lo que sí es cierto es que se parece bastante a la música de la primera fase del juego "Renegade".

Probaré suerte: ¿es el "Renegade"?
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

No, no es el Renegade...

:oops:

Una pista, yo lo descubrí buscando remixes de C-64... resultó, que el nombre de la música del juego X se llamada Cobra/(juego X) remix....

:roll:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
Davae
16 bits
16 bits
Mensajes: 285
Registrado: 24 Sep 2005 22:57
Ubicación: Barcelona

Mensaje por Davae »

Lo se, lo seeeeeeeee......

es la música del Arkanoid! Compuesta por ese gran ídolo mio que es Martin Galway.

Uffff, no he podido resistir la tentación de registrarme para poder responder a la pregunta. :D

Por cierto, saludos a todos los miembros del foro. Aprovecho para decir que soy otro loco nostálgico de los 8 bits, en mi caso se trata de un Commodorero.
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

¡¡¡Pues menuda entrada!!!!... respuesta acertada!!!....

Pregunte ud, caballero!!!!! :lol:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
Davae
16 bits
16 bits
Mensajes: 285
Registrado: 24 Sep 2005 22:57
Ubicación: Barcelona

Mensaje por Davae »

Que ilu! me toca preguntar!! :D A ver..... espero que no sea demasiado facilita que se que aquí hay un buen nivel.....

¿En que juego español el programador hizo una protección para que no se pudiese acabar si se tenía la energía al máximo? (El muy listo pensaría que si eras capaz de llegar al final sin perder ni un píxel en la barra de energía eras un auténtico tramposo y eso no lo podía permitir!) 8)
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

Ni la mas remota idea!!!!!! :oops:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
Karnevi
CEZ Member
CEZ Member
Mensajes: 7916
Registrado: 20 Nov 2004 00:11
Ubicación: España
Contactar:

Mensaje por Karnevi »

Complicadilla compa!! Livingstone Supongo?? :?: :?
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
Avatar de Usuario
Davae
16 bits
16 bits
Mensajes: 285
Registrado: 24 Sep 2005 22:57
Ubicación: Barcelona

Mensaje por Davae »

Vaya! Parece que se resiste la cosa! Bueno, primero de todo diré que esta información la obtuve de un amigo que me dijo (en aquellos años, no ahora) que puso el cargador de energía infinita y entonces el juego no se podía acabar porque no aparecía la princesa en ninguna de las abitaciones del castillo........ :?

Quizá con esta pista la cosa haya quedado mucho más clara, ¿no?

Nota: Ahora estoy pensando que quizá no sea cierto que no se pueda acabar y todo fuese una "alucinación" de mi amigo, aunque la verdad es que era un tío de fiar y además era de los que se acababa un montón de juegos sin trucos. Por si acaso, ¿habrá algún valiente voluntario para probarlo? :roll:
Avatar de Usuario
iforeve
128 bits
128 bits
Mensajes: 1812
Registrado: 27 Jul 2005 13:23
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por iforeve »

Estaria la princesa en la pelu, jajjaa.
Programador huerfano. Adoptame xD
Avatar de Usuario
Iperezg
32 bits
32 bits
Mensajes: 377
Registrado: 23 Dic 2004 21:18
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por Iperezg »

Al principio no tenía ni idéa, pero por la pista... ¿Sir Fred, por un casual?
¡Ché, ché... Ché, documentación!
¡Ché, ché, los papeles del camión!
¡¿Que no de qué?!
Avatar de Usuario
GBMan
16 bits
16 bits
Mensajes: 181
Registrado: 07 Ago 2005 22:16
Ubicación: LinuX Mint

Mensaje por GBMan »

No se... dificil me lo pones... mmmm....

¿Sgrizam?
Cerrado