Trivia Juegos (28/12/04 - 31/07/2008)
- iforeve
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Toi decia al ver a estas chicas toplesseras: "TOI NAMORAO"na_th_an escribió:Yo programé hace algún tiempo un "trivial friki" con sus preguntas y eso. Planeaba llegar hasta las 6000, pero no pude juntar demasiadas antes de agobiarmePero el programa estaba terminado y era muy chulo. Hasta seis jugadores y categorías cine, literatura, videojuegos, comic, rol y juegos.
A ver qué citratos pregunto...
Yo que sé, es mu temprano: ¿Qué le pasaba al pobre TOI al pasar por el lado de las bañistas en la playa?
Me encanta la carátula de este juego...
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Tienes razón. Decia "TOI NAMORAO" y lanzaba corazones a las chicas.na_th_an escribió:Semicorrecto, necesito más datosNo sólo ponía "TOI NAMORAO".
¿Ya he dicho lo buena que es la carátula? Je, je...
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Bueno, ahí va otra preguntita. A ver si acertáis:
Supongo que conoceréis un estupendo juego de la casa Epyx llamado IMPOSSIBLE MISSION
Fue lanzado en versiones para varios ordenadores y consolas, pero una de ellas tenía algo curioso.....
...Un fallo de programación que lo hacía imposible de finalizar (no podías acceder a la habitación del Dr. Elvin)
La pregunta es... ¿que versión del juego Impossible Mission es, como su titulo dice, imposible de terminar?

Supongo que conoceréis un estupendo juego de la casa Epyx llamado IMPOSSIBLE MISSION
Fue lanzado en versiones para varios ordenadores y consolas, pero una de ellas tenía algo curioso.....
...Un fallo de programación que lo hacía imposible de finalizar (no podías acceder a la habitación del Dr. Elvin)
La pregunta es... ¿que versión del juego Impossible Mission es, como su titulo dice, imposible de terminar?
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Pues no sé, pero me da a mí que la versión Spectrum. Dudo que ninguna para sistemas populares en América (como c64 o algún Atari) tuviese bugs... Claro que tampoco sé para cuántos sistemas salió. En fin, ahí queda eso :pGBMan escribió:La pregunta es... ¿que versión del juego Impossible Mission es, como su titulo dice, imposible de terminar?
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Yo tampoco tengo idea que versión es la del Bug...
Pero salio para Master System, Apple, Spectrum, C-64, Amstrad, Atari 800 ,7800 y NES creo...
Pero ni idea de cual es el del Bug...
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Pero ni idea de cual es el del Bug...
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
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Os daré una pista: la solución es una de las que ha dicho ThePunisher..... 
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Yo tambien digo que no puede ser C64, porque es la versión original, y alguien se habria dado cuenta... no????...
Por si acaso... no será la de Atari????
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Cooorrecto
The Punisher es el acertante
Impossible Mission hace honor a su nombre mejor que ninguna otra versión en..... la version US (Ntsc) para ATARI 7800.
Esto es realmente curioso porque en la versión europea (Pal) NO existe el error y el juego puede ser terminado.
http://www.flipsiderunner.com/7800/impo ... sionr.html
Como para fiarse de los controles de calidad en USA...
The Punisher es el acertante
Impossible Mission hace honor a su nombre mejor que ninguna otra versión en..... la version US (Ntsc) para ATARI 7800.
Esto es realmente curioso porque en la versión europea (Pal) NO existe el error y el juego puede ser terminado.
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El juego Cobra de Spectrum, tenía la música reciclada de otro juego de Ocean para C-64... ¿¿cual era el juego donde la música apareció antes que en Cobra????... 
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No, no es el Renegade...
Una pista, yo lo descubrí buscando remixes de C-64... resultó, que el nombre de la música del juego X se llamada Cobra/(juego X) remix....

Una pista, yo lo descubrí buscando remixes de C-64... resultó, que el nombre de la música del juego X se llamada Cobra/(juego X) remix....
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Lo se, lo seeeeeeeee......
es la música del Arkanoid! Compuesta por ese gran ídolo mio que es Martin Galway.
Uffff, no he podido resistir la tentación de registrarme para poder responder a la pregunta.
Por cierto, saludos a todos los miembros del foro. Aprovecho para decir que soy otro loco nostálgico de los 8 bits, en mi caso se trata de un Commodorero.
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¡¡¡Pues menuda entrada!!!!... respuesta acertada!!!....
Pregunte ud, caballero!!!!!
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Que ilu! me toca preguntar!!
A ver..... espero que no sea demasiado facilita que se que aquí hay un buen nivel.....
¿En que juego español el programador hizo una protección para que no se pudiese acabar si se tenía la energía al máximo? (El muy listo pensaría que si eras capaz de llegar al final sin perder ni un píxel en la barra de energía eras un auténtico tramposo y eso no lo podía permitir!)
¿En que juego español el programador hizo una protección para que no se pudiese acabar si se tenía la energía al máximo? (El muy listo pensaría que si eras capaz de llegar al final sin perder ni un píxel en la barra de energía eras un auténtico tramposo y eso no lo podía permitir!)
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Ni la mas remota idea!!!!!! 
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Vaya! Parece que se resiste la cosa! Bueno, primero de todo diré que esta información la obtuve de un amigo que me dijo (en aquellos años, no ahora) que puso el cargador de energía infinita y entonces el juego no se podía acabar porque no aparecía la princesa en ninguna de las abitaciones del castillo........
Quizá con esta pista la cosa haya quedado mucho más clara, ¿no?
Nota: Ahora estoy pensando que quizá no sea cierto que no se pueda acabar y todo fuese una "alucinación" de mi amigo, aunque la verdad es que era un tío de fiar y además era de los que se acababa un montón de juegos sin trucos. Por si acaso, ¿habrá algún valiente voluntario para probarlo?
Quizá con esta pista la cosa haya quedado mucho más clara, ¿no?
Nota: Ahora estoy pensando que quizá no sea cierto que no se pueda acabar y todo fuese una "alucinación" de mi amigo, aunque la verdad es que era un tío de fiar y además era de los que se acababa un montón de juegos sin trucos. Por si acaso, ¿habrá algún valiente voluntario para probarlo?
- iforeve
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