Nos comenta Ricardo Cancho:
"Las pantallas de carga y el aspecto del juego están mejor adaptadas al vídeo del MSX. En el caso de Obliterator y War in Middle Earth, lo hice yo personalmente (como ya lo había hecho antes con el Xenon, el Soldier of Light y el Aaargh!). En TerrorPods y Barbarian, imagino que fueron los chicos de New Frontier.
Como anécdota, deciros que en la ficha del Moby Games para el Obliterator, en los pantallazos de MSX hay una lacónica, pero interesante anotación que dice "The loading screen is much nicer than on Spectrum"; al menos alguien lo notó :D (cuando en las del Xenon, Soldier of Light, Aaargh!, War in Middle Eatrh, TerrorPods ni Barbarian hacen ese comentario)."
"Las pantallas de carga y el aspecto del juego están mejor adaptadas al vídeo del MSX. En el caso de Obliterator y War in Middle Earth, lo hice yo personalmente (como ya lo había hecho antes con el Xenon, el Soldier of Light y el Aaargh!). En TerrorPods y Barbarian, imagino que fueron los chicos de New Frontier.
Como anécdota, deciros que en la ficha del Moby Games para el Obliterator, en los pantallazos de MSX hay una lacónica, pero interesante anotación que dice "The loading screen is much nicer than on Spectrum"; al menos alguien lo notó :D (cuando en las del Xenon, Soldier of Light, Aaargh!, War in Middle Eatrh, TerrorPods ni Barbarian hacen ese comentario)."











Programa: Paul Murray
Gráficos: Ed Knight
Conversión MSX: Animagic
Programada por: New Frontier
Retoques gráficos: Ricardo Cancho Niemietz (Kantxo Design)