Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Ragnablock
Inspiración: Breakout
Género: Arcade
Tipo: Machaca Ladrillos
Distribución: Amateur
Precio: 4€
Enlaces
| Nota | Votos |
| 1 | 6 |
| 2 | 5 |
| 3 | 20 |
| 4 | 5 |
| 5 | 5 |
| 6 | 9 |
| 7 | 13 |
| 8 | 14 |
| 9 | 17 |
| 10 | 53 |
Gráficos: Ángel Lo Pérez (anjuel), Gandulf, Beyker
Música: Sergio Vaquer Montes (Beyker)
Pantalla de carga, portada: José Ignacio Ramos (Kendroock)
Testeo principal: Tony Brazil
Betatesters: IvanZX, Beyker, Zemman, Konamito, Alx
Carga Turbo: Black Hole
manual23 de Agosto de 2035. La nave Ragna III, bajo el mando de tus expertas manos, se precipita en el espacio atraída por un agujero de gusano.
Cuando el viaje al hiperespacio finaliza, recuperas el control para observar con horror que te encuentras en un laberinto en medio de un extraño campo de asteroides custodiado por naves alienígenas, y dentro del cual se abren agujeros de gusano que llevan a bloques prisión, de los que tienes que salir destruyendo los bloques con el armamento de tu nave, todavía activo.
Tu misión es conseguir escapar de los bloques prisión y sobrevivir en los campos de asteroides.
El juego consta de 2 tipos distintos de fases:
Bloques prisión: El juego sigue el estilo de los machacaladrillos tradicionales. Tu nave cuenta con un escudo que la hace inmune a las medidas de seguridad del bloque que destruyen tu nave en caso de contacto.
En la parte superior de la pantalla hay dos compuertas que ponen en juego cápsulas de vida y de escudos.
Asteroides: En esta fase la nave se desplaza en un campo de asteroides, donde tienes que destruir todo resto de los mismos, y luego al vigilante que custodia la entrada del siguiente bloque prisión. Activa el escudo para ser inmune a las colisiones.
Puedes jugar con Joystick KEMPSTON, o utilizar el teclado. Las teclas con las siguientes:
V - Izquierda
B - Derecha
L - Disparar bola inicial/Activar escudo
En el caso del Joystick, el disparo dispara la bola inicialmente o activa el escudo.
Durante las músicas o el scroll inicial de los créditos, puedes pulsar cualquier tecla para saltarlos.
La tecla A aborta el juego y nos devuelve al menú principal.
El juego funciona en cualquier Spectrum de 48 o 128K. Éstas son las instrucciones de carga:
1.- ZX Spectrum 128, +2, +2A, +2B, +3: Seleccionar CARGADOR o LOADER del menú principal, y pulsar PLAY en el casete. El juego se cargará automáticamente.
2.- ZX Spectrum 48, +: Escribir LOAD "" y pulsar ENTER. Luego pulsar PLAY en el casete. El juego se cargará automáticamente. Podrás disfrutar del juego pero sin músicas, sólo con los sonidos del juego.
Cuando el viaje al hiperespacio finaliza, recuperas el control para observar con horror que te encuentras en un laberinto en medio de un extraño campo de asteroides custodiado por naves alienígenas, y dentro del cual se abren agujeros de gusano que llevan a bloques prisión, de los que tienes que salir destruyendo los bloques con el armamento de tu nave, todavía activo.
EL JUEGO
Tu misión es conseguir escapar de los bloques prisión y sobrevivir en los campos de asteroides.
El juego consta de 2 tipos distintos de fases:
Bloques prisión: El juego sigue el estilo de los machacaladrillos tradicionales. Tu nave cuenta con un escudo que la hace inmune a las medidas de seguridad del bloque que destruyen tu nave en caso de contacto.
En la parte superior de la pantalla hay dos compuertas que ponen en juego cápsulas de vida y de escudos.
Asteroides: En esta fase la nave se desplaza en un campo de asteroides, donde tienes que destruir todo resto de los mismos, y luego al vigilante que custodia la entrada del siguiente bloque prisión. Activa el escudo para ser inmune a las colisiones.
CONTROLES
Puedes jugar con Joystick KEMPSTON, o utilizar el teclado. Las teclas con las siguientes:
V - Izquierda
B - Derecha
L - Disparar bola inicial/Activar escudo
En el caso del Joystick, el disparo dispara la bola inicialmente o activa el escudo.
Durante las músicas o el scroll inicial de los créditos, puedes pulsar cualquier tecla para saltarlos.
La tecla A aborta el juego y nos devuelve al menú principal.
INSTRUCCIONES DE CARGA
El juego funciona en cualquier Spectrum de 48 o 128K. Éstas son las instrucciones de carga:
1.- ZX Spectrum 128, +2, +2A, +2B, +3: Seleccionar CARGADOR o LOADER del menú principal, y pulsar PLAY en el casete. El juego se cargará automáticamente.
2.- ZX Spectrum 48, +: Escribir LOAD "" y pulsar ENTER. Luego pulsar PLAY en el casete. El juego se cargará automáticamente. Podrás disfrutar del juego pero sin músicas, sólo con los sonidos del juego.
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