Publicado el23/09/2000
Uno de los juegos de Iber que comenzó a marcar el salto de calidad de la compañía (junto a Casanova
o Defcom 1
), después de un comienzo titubeante. De todos modos, no era tan bueno como decían en Microhobby, y quizá se valió de la popularidad de su protagonista por aquel entonces para ser sobrevalorado.
Hoy en día, se trata de un juego que suscita debates sobre su calidad, y mientras algunos seguimos pensando lo mismo, otros ven en él diversión y técnica, "disputa" que recuerda a la de otro controvertido juego como es Abu Simbel Profanation
.
Lo cierto es que, se tenga la opinión que se tenga, se trata de un juego que se ha ganado, poco a poco, un lugar de honor entre los clásicos del soft español.
Hoy en día, se trata de un juego que suscita debates sobre su calidad, y mientras algunos seguimos pensando lo mismo, otros ven en él diversión y técnica, "disputa" que recuerda a la de otro controvertido juego como es Abu Simbel Profanation
Lo cierto es que, se tenga la opinión que se tenga, se trata de un juego que se ha ganado, poco a poco, un lugar de honor entre los clásicos del soft español.











Commodore 64: Francisco Javier Rodríguez Menéndez, Alfonso Jaudenes Piferrer.
Amstrad, MSX: Ángel García Delgado, Daniel Díaz Sañudo.
Atari ST: Daniel Díaz Sañudo, José Luis Correa Muñoz.
PC: Miguel Ángel, Francisco Javier Rodríguez Menéndez (programa), Miguel Ángel Borreguero Quesada (gráficos).
Portada: Juan Giménez.