Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

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comentarios de los usuarios (1)by aki @ 25-02-2019 00:41:48
No se me ocurre ahora ningún shoot´em up que tuviese una nave tan grande. Detalle que, al menos en este juego, empeora muy mucho la experiencia. Sobre todo hacia el final donde no es la falta de habilidad, si no la mediocre detección de colisiones, las que hacen realmente injugable el juego a partir de la fase 7 dada la aparición de "bichos" por cualquier lugar de la pantalla. Sin salvar, aunque eso ya sería hacer "trampa", me parece un juego casi que imposible de pasarlo de principio a fin debido a los problemas citados camino ya de las últimas fases. El juego hubiese ganado mucho con una nave más pequeña y manejable, y con una detección de colisiones que fuese realmente funcional. Arreglando eso, y que no apareciesen tantos items de fuel y de "tres disparos" a cada paso -por cierto, ¿sólo un potenciador para la nave?-, podría ser un juego a recomendar teniendo en cuenta su origen de "juego para quiosco".
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