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Extracto de la entrevista de Nach a Alberto Torres para CEZ:

>> pero en todas las bases de datos sólo nos sale un juego :\
Es que el otro no salio al mercado, se llamo SLOWGLASS (Cristal lento) que es el nombre que adoptamos Manolo y yo. Éste era de marcianitos

>> ¿y por qué razón no fué publicado?
Por el primero ANIMAGIC nos pago 750.000, pero cuando sacamos el segundo ya habian cerrado, lo tratamos de vender, pero otras empresas nos daban maximo 125.000 y como nos parecia un robo preferimos quedarnoslo para nosotros

>> un poco robo si que fué, si... :P
El motivo qu aludian es que tenía demasiados colores, imagina, demasiados colores en Spectrum

>> jajajjajajaj, si eso era lo buenooo!!
La verdad es que para entonces casi todos los juegos se hacian en blanco y negro
Source: Entrevista en CEZ
RATINGSratings

CEZ

Total 6
Editorial rating
Current rating and category breakdown.
#848 in CEZ #357 in Arcade
Current CEZ rating 6
Graphics 10
Music 5.5
Gameplay 5.2
Presentation -

Community & Magazines

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2
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#1260 in CEZ #559 in Arcade
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Alberto Torres, Nach
Spectrum game