En MSX Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
Una maravilla de juego, y así lo atestigua el hecho de que lo hayamos colocado el segundo en los top 10 de las zonas Spectrum, Amstrad y MSX (nota: cuando los tops los hacíamos nosotros y no los votos de los usuarios).
Basado en la película 'La Joya del Nilo', en la versión inglesa del juego hubo que retocar la cara del protagonista, pues se parecía sospechosamente a Michael Douglas (je, je).
Bueno, no se me ocurre nada más acerca de esta maravilla de la programación, excepto mencionar que sus gráficos son de lo más bonito e impresionante que se pudo ver en un Spectrum durante mucho tiempo.
Como curiosidad, os diré que este juego me costó 1.260 pesetas, en una época en la que Erbe empezó a bajar los precios hasta las 875 pts., arrastrando con ella a las demás compañías.
Ranking de versiones
En primer lugar debe estar la versión Spectrum. Además de ser la original, lo que ya es importante, tiene unos gráficos pocas veces vistos en el ordenador de Sinclair, que provocan que te apetezca seguir descubriendo pantallas sin descanso. [9.5]
Después podríamos colocar a la versión de Commodore, realizada en el Reino Unido y de la que no existe versión en castellano. Es la mejor en lo que respecta al tratamiento sonoro, como viene siendo habitual a la hora de realizar nuestras comparaciones, y cuenta con gráficos en alta definición portados muy posiblemente de la versión original. [9.3]
Un peldaño por debajo está la versión Amstrad, que posee un colorido mayor que las demás, pero también unos gráficos peores y menos definidos. [9.3]
En último lugar colocaremos a la de MSX, que es igual a la original, lo que no es ningún mérito si tenemos en cuenta las posibilidades del ordenador. Aún así, sigue siendo excelente. [9.2]
Últimos comentarios
Lo jugué mucho en MSX. Es uno de los pocos juegos (junto con Spirits) que no me molesta en absoluto que sea una conversión de Spectrum. Si el juego es realmente bueno, no me fijo tanto si tiene o no color... ahora si me encuentro con cosas como Phantis (que te lo terminás 10 minutos luego de empezarlo) entonces sí pretendo que al menos sea colorido y aproveche el MSX.
13/07/2016 02 Gardelito97Dificílisimo. La mayoría de las partidas no podía pasar ni la primera pantalla. Creo haber llegado a la segunda como máximo.
06/07/2016 03 NevillePero qué maravilla de juego. La idea principal ella sola es genial, manejar a varios personajes a la vez en pantallas estáticas tipo arcade, anticipándose a los movimientos de los enemigos, y la ambientación y la realización son impecables. Ojalá hubiera inspirado más juegos de mecánica similar.
23/10/2008