es en envíanos un correo Suscribirse a  
CEZ en FacebookCEZ en XCEZ en BlueskyCEZ en YoutubeCEZ en InstagramCEZ en MastodonCEZ en Threads
Metropolis
Topo Soft  1989
juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 28/01/2001 · actualizada: 12/09/2025 · 64813 views [#109]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
132-metropolis-a.jpg
downloaddescargas
info ZX Spectrum
12Partidas:
5275Descargas:
cassettedisco
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español
Título: Metropolis
Inspiración: Trojan
Género: Arcade
Tipo: Beat 'em up
Distribución: Comercial
Precio: C:875 | D:1900 Pts
Revistas disponibles
MicroHobby  Amstrad Sinclair Ocio 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
5 2
6 3
7 5
8 5
9 1
10 5
puntuacion Puntuacion 7.7
puntuacion Puntuacion 7.7
puntuacion Puntuacion 8.1
enlaces cezenlaces cez
SI TE GUSTA...
Raw Battle
Sabrina
Power Magic
Rescate en el Golfo
Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior
Fist-RO Fighter
Inhumanos, Los
Buccaneers
PACKS
Top by Topo
Action Countdown
equipo de programaciónequipo de programación
PROGRAMA C64: Jesús Miguel Medina
PROGRAMA (Spectrum, Amstrad, MSX): José Manuel Muñoz
GRAFICOS: Roberto Potenciano Acebes - ACE -
MUSICA: César Astudillo (Gominolas)
PORTADA: Alfonso Azpiri
SOFTWARE DE APOYO: José Manuel Lazo
GRABACION: Disco CBS, S. A.
DISTRIBUIDOR: ERBE
PRODUCCION: Gabriel Nieto
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
CEZAmstrad ZoneC64 ZoneMsx Zone
En otras páginas
Amstrad ESPIndice RetroGoto 1982
Tema en el foro
Ver hilo | Registro
comentacomenta
     

titrevistas
magazine nº 188 (mayo 1988). Pág. 28
8.2
DESASTRES NUCLEARES

Metrópolis era el último vestigio de civilización, si es que podía llamarse así, que quedaba sobre la faz de La Tierra tras el último desastre nuclear. La ley y el orden habían desaparecido por completo, y sólo contaba la fuerza bruta y el poder de las armas.

Pero esto tenía que cambiar, y Geitor, nuestro protagonista, con el apoyo de los Townsman, era el único capaz de devolver la paz a esta ciudad.

Para ello Geitor debe recorrer toda la ciudad hacia el cuartel general de los Townsman con el fin de encabezar la revuelta que los lleve al poder y con ello a la instauración del bien en Metrópolis.

Y la cosa no va a ser sencilla, ya que en el camino hacia su objetivo final debe eliminar los cinco tanques nucleares que poseen los maleantes de la ciudad.

Esta parte de la misión es relativamente fácil, ya que basta con conducir a nuestro protagonista a las pantallas en las que se encuentran los tanques y esperar allí a que se autodestruyan. Lo de relativo es porque, como era de esperar, los tanques no pararán de disparar hasta que se desactiven.

A estos pequeños inconvenientes hay que sumar la existencia de tres razas de maleantes que quieren impedir a toda costa que Geitor alcance el cuartel general de los Townsman.

Estos son los Guerreros de la Muerte, grandes expertos en el manejo de la espada y el escudo, al igual que nuestro héroe; los Dartfire, mutantes de aspecto repugnante que arrojan bolas de fuego; y las Girlkiller, una pandilla de agresivas mujeres tan bellas como fieras. Por si todo esto fuera poco, el juego se desarrolla a diferentes alturas, con el consecuente peligro de caída mortal de necesidad.

"Metropolis" es un arcade en toda regla. Posee una gran calidad gráfica, un movimiento eficaz y variado, aunque quizás algo lento y un desarrollo muy adictivo, consecuencia de un elevado nivel de dificultad.

No creemos que se pueda pedir más.

PUNTUACIÓN

Originalidad 7
Gráficos 9
Movimientos 8
Sonido 8
Dificultad 8
Adicción 9
 

magazine nº 5 (julio 1989). Pág. 14
8
 

pantallas pantallas
pantalla