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En MSX Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
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EDITORIAL

Análisis

karnevi11/05/2021
Quieres jugar a tu juego favorito, pero tu antiguo monitor CRT está en peligro. En su interior, píxeles muertos mutan en peligrosas partículas llamadas QBIQS, que interfieren en el discurrir de los rayos catódicos, por lo que las imágenes no se muestran correctamente.

Solo tú puedes solucionarlo. Para ello debes pilotar una de las tres naves y limpiar de QBIQS los diez niveles de los que se compone el juego.

La mecánica de QBIQS es similar a otros juegos del estilo como Columns o Legend of Traxtor Enlace interno, pero original a la vez, ya que controlas una nave, cual arcade espacial, con la que debes disparar a las figuras que van cayendo desde la parte superior, rellenando de píxeles su extensión, horizontal o vertical, para que desaparezcan.

Los gráficos son simples pero vistosos, la música crea una gran ambientación y el juego consigue divertir como solo las buenas creaciones de este estilo saben hacer.

Presentado a la MSXDev'10, quedó en cuarta posición, ganando los apartados de mejor música y mayor jugabilidad.
CRÉDITOS

Equipo de programación

CODE & DESIGN: Fernando López (SapphiRe)
GRAPHICS: SapphiRe, MSX-Kun, RC-743, S0Y, Miguel Angel Montejo Raez (Radastan), Guantxip, Jon Cortázar Abraido (viejo_archivero)
MUSIC: Sergio Vaquer Montes (Beyker), Carlo Bandini
SOUND FX: SapphiRe
SAMPLE PLAYER: ARTRAG
VOICE: Sazuni
PUZZLES: BiFi, S0Y, Konamito, Hans B., Pypo, Xgipe, ARTRAG, Sergio P., Oscar M., Carlos A., Makinavaja, Hydragon
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