Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: QBIQS
Género: Puzle, Arcade
Tipo: Shoot 'em up
Distribución: Amateur
Concurso: MSXdev'19 #4
Precio: 35 €
Enlaces
| Nota | Votos |
| 1 | 1 |
| 8 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 2 |
GRAPHICS: SapphiRe, MSX-Kun, RC-743, S0Y, Miguel Angel Montejo Raez (Radastan), Guantxip, Jon Cortázar Abraido (viejo_archivero)
MUSIC: Sergio Vaquer Montes (Beyker), Carlo Bandini
SOUND FX: SapphiRe
SAMPLE PLAYER: ARTRAG
VOICE: Sazuni
PUZZLES: BiFi, S0Y, Konamito, Hans B., Pypo, Xgipe, ARTRAG, Sergio P., Oscar M., Carlos A., Makinavaja, Hydragon
Quieres jugar a tu juego favorito, pero tu antiguo monitor CRT está en peligro. En su interior, píxeles muertos mutan en peligrosas partículas llamadas QBIQS, que interfieren en el discurrir de los rayos catódicos, por lo que las imágenes no se muestran correctamente.
Solo tú puedes solucionarlo. Para ello debes pilotar una de las tres naves y limpiar de QBIQS los diez niveles de los que se compone el juego.
La mecánica de QBIQS es similar a otros juegos del estilo como Columns o Legend of Traxtor, pero original a la vez, ya que controlas una nave, cual arcade espacial, con la que debes disparar a las figuras que van cayendo desde la parte superior, rellenando de píxeles su extensión, horizontal o vertical, para que desaparezcan.
Los gráficos son simples pero vistosos, la música crea una gran ambientación y el juego consigue divertir como solo las buenas creaciones de este estilo saben hacer.
Presentado a la MSXDev'10, quedó en cuarta posición, ganando los apartados de mejor música y mayor jugabilidad.
Solo tú puedes solucionarlo. Para ello debes pilotar una de las tres naves y limpiar de QBIQS los diez niveles de los que se compone el juego.
La mecánica de QBIQS es similar a otros juegos del estilo como Columns o Legend of Traxtor, pero original a la vez, ya que controlas una nave, cual arcade espacial, con la que debes disparar a las figuras que van cayendo desde la parte superior, rellenando de píxeles su extensión, horizontal o vertical, para que desaparezcan.
Los gráficos son simples pero vistosos, la música crea una gran ambientación y el juego consigue divertir como solo las buenas creaciones de este estilo saben hacer.
Presentado a la MSXDev'10, quedó en cuarta posición, ganando los apartados de mejor música y mayor jugabilidad.
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