Mecha 8

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karnevi
Análisis
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Publicado el20/03/2020
Mecha 8 fue uno de los juegos participantes en la MSX Dev '11, a pesar de que su copyright es de 2012. Aunque después se hizo una versión mejorada, que fue publicada en cartucho (a ella pertenece la carátula de la ficha), la que hoy os presentamos es la del concurso.

Se trata de un matamarcianos de buenos gráficos y sonido, en el que en el papel de Tricia Thunder controlamos a Mazinger Z, digo a Mecha 8, a lo largo de cinco niveles, cada uno de ellos con su enorme enemigo final.

Si bien el colorido de los decorados del primer nivel resulta bastante confuso, el de los siguientes ya deja ver con mayor claridad.

Mención aparte merecen las escenas del comienzo y entre cada nivel, de estilo "muy japonés" al igual que el resto del juego.
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Hemos añadido la versión para ColecoVision, creada también por Óscar. Para los que no la conozcáis, se trata de una consola de mucho éxito en América del Norte, con una arquitectura muy similar al MSX y a la SEGA SG-1000.
equipo de programaciónequipo de programación
Author: Óscar Toledo Gutiérrez
Enhanced OTG Logo courtesy of: S.T.A.R.
BETA TESTERS: Óscar Toledo G., Adán Toledo G.
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Comentarios de usuarios Ver todos (2)
karnevi 21/03/2020
¡Qué bueno!! P.D. Acabo de ver que Óscar Toledo es mexicano, cachisss... Dejaremos los juegos que hayan tenido una edición de Matra.
The Punisher 21/03/2020
En SMSPower está la versión de Master System!!..
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