Publicado el01/11/2010
Tres años después de la aparición en el mercado de Commandos: Beyond the Enemy Lines
, los chicos de Pyro lanzaron esta segunda parte.
Muchos podían pensar que se limitarían a aprovechar el éxito de su predecesor, y que los cambios no serían muchos: alguna mejora técnica, nuevos niveles, etc. Pero se equivocaban.
Los cambios fueron sustanciales, tanto en la tecnología empleada (una mayor calidad gráfica que se notaba en las explosiones, el agua) como en el desarrollo del juego en sí (más y mejores misiones, más profundas y complicadas).
El éxito de esta segunda parte fue mayor, si cabe, que el de su antecesor. A diferencia de éste, que se había lanzado sólo para PC, Men of Courage apareció posteriormente no sólo para las consolas del momento (PlayStation 2 y XBox), sino que lo hizo también para Macintosh, lo que sin duda proporcionaría una gran satisfacción a los usuarios de estos ordenadores aficionados a los juegos de estrategia.
Pyro, como podéis observar, seguía su camino por la senda del éxito.
Muchos podían pensar que se limitarían a aprovechar el éxito de su predecesor, y que los cambios no serían muchos: alguna mejora técnica, nuevos niveles, etc. Pero se equivocaban.
Los cambios fueron sustanciales, tanto en la tecnología empleada (una mayor calidad gráfica que se notaba en las explosiones, el agua) como en el desarrollo del juego en sí (más y mejores misiones, más profundas y complicadas).
El éxito de esta segunda parte fue mayor, si cabe, que el de su antecesor. A diferencia de éste, que se había lanzado sólo para PC, Men of Courage apareció posteriormente no sólo para las consolas del momento (PlayStation 2 y XBox), sino que lo hizo también para Macintosh, lo que sin duda proporcionaría una gran satisfacción a los usuarios de estos ordenadores aficionados a los juegos de estrategia.
Pyro, como podéis observar, seguía su camino por la senda del éxito.
















Author Commandos 2: Men of Courage
Project Lead and Game Design
Jon Beltrán de Heredia Olazábal
Lead Programmer
Jorge Blanco García
Art Director