Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Commandos. Behind Enemy Lines
Género: Estrategia
Distribución: Comercial
Saga: Commandos
Precio: 6795 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 1 | 12 |
| 2 | 4 |
| 3 | 2 |
| 4 | 1 |
| 6 | 3 |
| 7 | 2 |
| 8 | 4 |
| 9 | 18 |
| 10 | 144 |
Ignacio Pérez Dolset: Chief mission design & co-game design
Jorge Blanco García: Graphics design & chief graphic artist
Jon Beltrán de Heredia Olazábal: Lead programmer & software design
Javier Arévalo: Software design
Pablo Toledo: Programming (video engine, FX effects & German patrols AI)
Jorge G. Mourelle, Asier Hernaez Lavina, Guillermo Toston, Daniel Estival, Jorge Fernandez: Graphic artists
Additional design: César Astudillo
Complete credits in the manual.
La saga Commandos es uno de los grandes éxitos de los últimos años en el mundo del software de entretenimiento.
La primera entrega -que es la que ahora nos ocupa- fue concebida y realizada en su totalidad en nuestro país por Pyro Studios, la compañía fundada por Gonzo Suárez (que ya tenía en su haber clásicos de la talla de Goody o Sol Negro), y sin duda supuso un tremendo soplo de aire fresco en el panorama español, en una época en la que sólo Dinamic Multimedia nos alegraba las tardes de vez en cuando.
Tras la publicación de Commandos 2, Gonzo Suárez abandonó la compañía junto a otros componentes, fundando Arvirago Entertainment, que actualmente está desarrollando The Lord of the Creatures (se espera que vea la luz a finales de 2009, tras una titánica labor que comenzó en 2002).
"Commandos: Behind the Enemy Lines" es un juego de estrategia en tiempo real localizado en la II Guerra Mundial, que te sitúa al mando de un pequeño escuadrón de tropas de élite. Tu labor es enviarlos tras las líneas enemigas en una serie de peligrosas misiones, y traerlos de vuelta sanos y salvos.
La estrategia inteligente nunca ha sido tan perfectamente concentrada.
Estudia los movimientos de los enemigos, desenvuelve un cuidadoso plan, sincroniza a tus hombres y envíalos a un rápido y feroz ataque usando toda tu potencia y habilidad.
Hace sólo 11 años que se publicó, pero Commandos ya es todo un clásico del software español y mundial, con varias secuelas y diversas expansiones, además de haber sido convertido a diversas consolas. Y no sólo eso, sino que es probablemente el juego español de más éxito en todo el mundo. Si Lara Croft y la saga "Tomb Raider" son la gallina de los huevos de oro de EIDOS -a riesgo de acabar por agotarla-, "Commandos" no le sigue desde muy lejos.
Imprescindible, sobre todo si te gustan los juegos de estrategia en tiempo real.
La primera entrega -que es la que ahora nos ocupa- fue concebida y realizada en su totalidad en nuestro país por Pyro Studios, la compañía fundada por Gonzo Suárez (que ya tenía en su haber clásicos de la talla de Goody o Sol Negro), y sin duda supuso un tremendo soplo de aire fresco en el panorama español, en una época en la que sólo Dinamic Multimedia nos alegraba las tardes de vez en cuando.
Tras la publicación de Commandos 2, Gonzo Suárez abandonó la compañía junto a otros componentes, fundando Arvirago Entertainment, que actualmente está desarrollando The Lord of the Creatures (se espera que vea la luz a finales de 2009, tras una titánica labor que comenzó en 2002).
"Commandos: Behind the Enemy Lines" es un juego de estrategia en tiempo real localizado en la II Guerra Mundial, que te sitúa al mando de un pequeño escuadrón de tropas de élite. Tu labor es enviarlos tras las líneas enemigas en una serie de peligrosas misiones, y traerlos de vuelta sanos y salvos.
La estrategia inteligente nunca ha sido tan perfectamente concentrada.
Estudia los movimientos de los enemigos, desenvuelve un cuidadoso plan, sincroniza a tus hombres y envíalos a un rápido y feroz ataque usando toda tu potencia y habilidad.
Hace sólo 11 años que se publicó, pero Commandos ya es todo un clásico del software español y mundial, con varias secuelas y diversas expansiones, además de haber sido convertido a diversas consolas. Y no sólo eso, sino que es probablemente el juego español de más éxito en todo el mundo. Si Lara Croft y la saga "Tomb Raider" son la gallina de los huevos de oro de EIDOS -a riesgo de acabar por agotarla-, "Commandos" no le sigue desde muy lejos.
Imprescindible, sobre todo si te gustan los juegos de estrategia en tiempo real.
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