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Retro Barcelona 2025
Éxito rotundo de Retro Barcelona en su 10ª edición
Éxito rotundo de Retro Barcelona en su 10ª edición
Por VidaExtraRetro, el 09-05-2025 ·
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Retro Parla 2025
Retro Parla da el pistoletazo de salida de todos los eventos retro del país para este 2025
Retro Parla da el pistoletazo de salida de todos los eventos retro del país para este 2025
Por VidaExtraRetro, el 25-03-2025 ·
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Presentación de Malasombra
El pasado sábado (15 de febrero de 2025) pudimos asistir a la presentación oficial de MALASOMBRA, el último y más ambicioso proyecto de 4Mhz, destinado a los usuarios de Nintendo NES.
El pasado sábado (15 de febrero de 2025) pudimos asistir a la presentación oficial de MALASOMBRA, el último y más ambicioso proyecto de 4Mhz, destinado a los usuarios de Nintendo NES.
Por VidaExtraRetro, el 18-02-2025 ·
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Pequeña guía de desprotectores de juegos para DOS
Aquellos programas que, allá por los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con esas molestas protecciones de los juegos. Ya sabes, “Introduce el disco original”, “Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual”, etc.
Aquellos programas que, allá por los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con esas molestas protecciones de los juegos. Ya sabes, “Introduce el disco original”, “Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual”, etc.
Por Neville, el 23-11-2024 (modificado el 26-11-2024) ·
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Las viejas tarjetas de sonido: AdLib, Covox, Sound Blaster...
Hubo épocas en las que el PC era algo que se dejaba de lado en la oficina y en las que disfrutar del sonido, de cualquier sonido, era un lujo. Y para ello, los usuarios de PC utilizaban todo tipo de aparatos.
Hubo épocas en las que el PC era algo que se dejaba de lado en la oficina y en las que disfrutar del sonido, de cualquier sonido, era un lujo. Y para ello, los usuarios de PC utilizaban todo tipo de aparatos.
Por Neville, el 22-11-2024 (modificado el 10-12-2024) ·
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El PC y sus viejos modos gráficos (CGA, Hercules, EGA...)
Dado que los PC comenzaron como herramientas de trabajo más que como máquinas de juego, inicialmente no destacaron por sus capacidades gráficas.
Dado que los PC comenzaron como herramientas de trabajo más que como máquinas de juego, inicialmente no destacaron por sus capacidades gráficas.
Por Neville, el 22-11-2024 ·
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Los colores de las carátulas de los juegos en la Edad de Oro
Los colores de las carátulas han ejercido una especial atracción para muchos usuarios, siendo habitual la aparición por los foros de la escena de coleccionistas de juegos que tuviesen el lomo de su carátula de un determinado color.
Los colores de las carátulas han ejercido una especial atracción para muchos usuarios, siendo habitual la aparición por los foros de la escena de coleccionistas de juegos que tuviesen el lomo de su carátula de un determinado color.
Por Karnevi, el 19-01-2012 ·
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Los patitos feos del software español (XI): Magic Team
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
Por The Punisher, el 20-12-2008 ·
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Los patitos feos del software español (X): Positive
A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive.
A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive.
Por The Punisher, el 28-08-2008 ·
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Los patitos feos del software español (IX): Zafiro
Zafiro Software era otra de las empresas apadrinadas por compañías discográficas que, en un mundo aún sin exclusivas de distribución, luchaba con la todopoderosa Erbe para distribuir los mismos juegos.
Zafiro Software era otra de las empresas apadrinadas por compañías discográficas que, en un mundo aún sin exclusivas de distribución, luchaba con la todopoderosa Erbe para distribuir los mismos juegos.
Por The Punisher, el 01-05-2008 ·
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Los patitos feos del software español (IX): Dro soft
La aventura en el mundo del software de la discográfica Dro Music.
La aventura en el mundo del software de la discográfica Dro Music.
Por The Punisher, el 14-03-2008 ·
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Los patitos feos del software español (VII): Sygran S.A.
Después de vapulear la pasada ocasión a la conocidísima Iber, esta vez les toca a unos completos desconocidos, de esos que vendieron sus juegos, pero no sé ni dónde, ni cuándo, se llaman Sygran S.A.
Después de vapulear la pasada ocasión a la conocidísima Iber, esta vez les toca a unos completos desconocidos, de esos que vendieron sus juegos, pero no sé ni dónde, ni cuándo, se llaman Sygran S.A.
Por The Punisher, el 20-02-2008 ·
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Los patitos feos del software español (VI): Iber Software.
Desde que empecé esta serie de artículos, jamás había tenido tantas dudas de si poner o no a una compañía la etiqueta de patito.
Desde que empecé esta serie de artículos, jamás había tenido tantas dudas de si poner o no a una compañía la etiqueta de patito.
Por The Punisher, el 06-02-2008 ·
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Los patitos feos del software español (V): Juliet Software.
La mayoría recordamos a muchas compañías por la dificultad de sus juegos. A Juliet Software la recuerdo, principalmente, por la dificultad de pasar de menú principal y elegir las teclas, ¿curioso, no?
La mayoría recordamos a muchas compañías por la dificultad de sus juegos. A Juliet Software la recuerdo, principalmente, por la dificultad de pasar de menú principal y elegir las teclas, ¿curioso, no?
Por The Punisher, el 19-01-2008 ·
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Los patitos feos del software español (IV): Delta Software.
Siguiendo nuestro recorrido por este mar de despropósitos jueguiles nos encontramos con Delta Software.
Siguiendo nuestro recorrido por este mar de despropósitos jueguiles nos encontramos con Delta Software.
Por The Punisher, el 01-01-2008 ·
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Los patitos feos del software español (III): Xortrapa.
Una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echó a perder por ser sus juegos muy difíciles o por no saber como "redondearlos"; hablamos de Xortrapa.
Una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echó a perder por ser sus juegos muy difíciles o por no saber como "redondearlos"; hablamos de Xortrapa.
Por The Punisher, el 14-12-2007 ·
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Los patitos feos del software español (II): OMK.
Conocida por ser una de las pocas compañías españolas que programaba juegos para Amstrad PCW, OMK (también conocidos como Omikron en sus inicios) es la protagonista de este reportaje.
Conocida por ser una de las pocas compañías españolas que programaba juegos para Amstrad PCW, OMK (también conocidos como Omikron en sus inicios) es la protagonista de este reportaje.
Por The Punisher, el 28-11-2007 ·
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Los patitos feos del software español (I): G.LL.
Primero de la serie de reportajes de Punisher sobre los "patitos feos" del software español: Esas compañías menores, que no siempre publicaron juegos tan menores. En esta ocasión: G.LL. Software.
Primero de la serie de reportajes de Punisher sobre los "patitos feos" del software español: Esas compañías menores, que no siempre publicaron juegos tan menores. En esta ocasión: G.LL. Software.
Por The Punisher, el 02-11-2007 ·
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Microhobby Cassette: Lo mejor de los listados
De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Por The Punisher, el 21-10-2007 ·
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MicroHobby selección: Clásicos a mogollón
Análisis pormenorizado de los mejores juegos publicados en las cintas de nuestra querida MicroHobby.
Análisis pormenorizado de los mejores juegos publicados en las cintas de nuestra querida MicroHobby.
Por The Punisher, el 23-09-2007 ·
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Ventamatic, los pioneros
Repaso a la historia y producción de Ventamatic, una de las grandes pioneras del software español, y sin embargo, enormemente desconocida.
Repaso a la historia y producción de Ventamatic, una de las grandes pioneras del software español, y sin embargo, enormemente desconocida.
Por The Punisher, el 14-09-2007 ·
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Mesa redonda sobre el Videojuego en Zaragoza
Cuatro programadores de la Edad de Oro del soft español en un coloquio sobre el pasado, presente y futuro de los juegos en nuestro país.
Cuatro programadores de la Edad de Oro del soft español en un coloquio sobre el pasado, presente y futuro de los juegos en nuestro país.
Por Anjuel & Deivid, el 14-04-2005 ·
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Historia de los ordenadores Sinclair
Un repaso a la historia de los ordenadores Sinclair, desde el ZX-80 hasta el PC Sinclair 200.
Un repaso a la historia de los ordenadores Sinclair, desde el ZX-80 hasta el PC Sinclair 200.
Por el Inodoro, el 01-01-2000 ·
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INFORMACIóN
En esta sección, los integrantes de Computer Emuzone escribiremos sobre los temas más variopintos, pero siempre con un ineludible nexo de unión: la Edad de Oro del software español.
JUEGO ALEATORIO
LISTAS DE JUEGOS
juegos
fichas
spectrum
1008
582
amstrad
576
427
c64
121
100
msx
604
524
msx2
50
29
atari st
46
53
amiga
101
70
pcw
48
55
pc
735
482
mac
69
33
coleco
15
14
gb
24
40
nes
21
7
+nintendo
10
8
sega
12
9
ps
100
12
xbox
86
10
switch
87
5
arcade
48
42
mobile
60
19
enterprise
69
67
+computer
43
15
+console
34
17

TOTAL
3967
1428
1646
4932
1230
3057
892
7641
79
484
325
1566
2517
318
64
11
24
33
+11.80M
16951
31197
2441

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