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Retro Barcelona 2025
Éxito rotundo de Retro Barcelona en su 10ª edición, celebrada, como ya es costumbre, en el centro comercial La Farga.
Éxito rotundo de Retro Barcelona en su 10ª edición, celebrada, como ya es costumbre, en el centro comercial La Farga.
Por VidaExtraRetro, el 09-05-2025 ·
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3Retro Parla 2025
Retro Parla inaugura todos los eventos retro del país para 2025. En esta edición, se le rinde homenaje, con motivo de sus 40 años, a la revista Micromania y al ordenador Commodore AMIGA.
Retro Parla inaugura todos los eventos retro del país para 2025. En esta edición, se le rinde homenaje, con motivo de sus 40 años, a la revista Micromania y al ordenador Commodore AMIGA.
Por VidaExtraRetro, el 25-03-2025 ·
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1Presentación de Malasombra
El pasado sábado (15 de febrero de 2025) pudimos asistir a la presentación oficial de MALASOMBRA, el último y más ambicioso proyecto de 4Mhz, destinado a los usuarios de Nintendo NES.
El pasado sábado (15 de febrero de 2025) pudimos asistir a la presentación oficial de MALASOMBRA, el último y más ambicioso proyecto de 4Mhz, destinado a los usuarios de Nintendo NES.
Por VidaExtraRetro, el 18-02-2025 ·
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0Pequeña guía de desprotectores de juegos para DOS
Aquellos programas que, allá por los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con esas molestas protecciones de los juegos. Ya sabes, “Introduce el disco original”, “Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual”, etc.
Aquellos programas que, allá por los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con esas molestas protecciones de los juegos. Ya sabes, “Introduce el disco original”, “Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual”, etc.
Por Neville, el 23-11-2024 (modificado el 26-11-2024) ·
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1Las viejas tarjetas de sonido: AdLib, Covox, Sound Blaster...
Hubo épocas en las que el PC era algo que se dejaba de lado en la oficina y en las que disfrutar del sonido, de cualquier sonido, era un lujo. Y para ello, los usuarios de PC utilizaban todo tipo de aparatos.
Hubo épocas en las que el PC era algo que se dejaba de lado en la oficina y en las que disfrutar del sonido, de cualquier sonido, era un lujo. Y para ello, los usuarios de PC utilizaban todo tipo de aparatos.
Por Neville, el 22-11-2024 (modificado el 10-12-2024) ·
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11El PC y sus viejos modos gráficos (CGA, Hercules, EGA...)
Dado que los PC comenzaron como herramientas de trabajo más que como máquinas de juego, inicialmente no destacaron por sus capacidades gráficas.
Dado que los PC comenzaron como herramientas de trabajo más que como máquinas de juego, inicialmente no destacaron por sus capacidades gráficas.
Por Neville, el 22-11-2024 ·
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8Los colores de las carátulas de los juegos en la Edad de Oro
Los colores de las carátulas han ejercido una especial atracción para muchos usuarios, siendo habitual la aparición por los foros de la escena de coleccionistas de juegos que tuviesen el lomo de su carátula de un determinado color.
Los colores de las carátulas han ejercido una especial atracción para muchos usuarios, siendo habitual la aparición por los foros de la escena de coleccionistas de juegos que tuviesen el lomo de su carátula de un determinado color.
Por Karnevi, el 19-01-2012 ·
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0Los patitos feos del software español (XI): Magic Team
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
Por The Punisher, el 20-12-2008 ·
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0Los patitos feos del software español (X): Positive
A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive.
A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive.
Por The Punisher, el 28-08-2008 ·
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0Los patitos feos del software español (IX): Zafiro
Zafiro Software era otra de las empresas apadrinadas por compañías discográficas que, en un mundo aún sin exclusivas de distribución, luchaba con la todopoderosa Erbe para distribuir los mismos juegos.
Zafiro Software era otra de las empresas apadrinadas por compañías discográficas que, en un mundo aún sin exclusivas de distribución, luchaba con la todopoderosa Erbe para distribuir los mismos juegos.
Por The Punisher, el 01-05-2008 ·
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0Los patitos feos del software español (IX): Dro soft
La aventura en el mundo del software de la discográfica Dro Music.
La aventura en el mundo del software de la discográfica Dro Music.
Por The Punisher, el 14-03-2008 ·
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1Los patitos feos del software español (VII): Sygran S.A.
Después de vapulear la pasada ocasión a la conocidísima Iber, esta vez les toca a unos completos desconocidos, de esos que vendieron sus juegos, pero no sé ni dónde, ni cuándo, se llaman Sygran S.A.
Después de vapulear la pasada ocasión a la conocidísima Iber, esta vez les toca a unos completos desconocidos, de esos que vendieron sus juegos, pero no sé ni dónde, ni cuándo, se llaman Sygran S.A.
Por The Punisher, el 20-02-2008 ·
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0Los patitos feos del software español (VI): Iber Software.
Desde que empecé esta serie de artículos, jamás había tenido tantas dudas de si poner o no a una compañía la etiqueta de patito.
Desde que empecé esta serie de artículos, jamás había tenido tantas dudas de si poner o no a una compañía la etiqueta de patito.
Por The Punisher, el 06-02-2008 ·
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2Los patitos feos del software español (V): Juliet Software.
La mayoría recordamos a muchas compañías por la dificultad de sus juegos. A Juliet Software la recuerdo, principalmente, por la dificultad de pasar de menú principal y elegir las teclas, ¿curioso, no?
La mayoría recordamos a muchas compañías por la dificultad de sus juegos. A Juliet Software la recuerdo, principalmente, por la dificultad de pasar de menú principal y elegir las teclas, ¿curioso, no?
Por The Punisher, el 19-01-2008 ·
3
3Los patitos feos del software español (IV): Delta Software.
Siguiendo nuestro recorrido por este mar de despropósitos jueguiles nos encontramos con Delta Software.
Siguiendo nuestro recorrido por este mar de despropósitos jueguiles nos encontramos con Delta Software.
Por The Punisher, el 01-01-2008 ·
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0Los patitos feos del software español (III): Xortrapa.
Una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echó a perder por ser sus juegos muy difíciles o por no saber como "redondearlos"; hablamos de Xortrapa.
Una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echó a perder por ser sus juegos muy difíciles o por no saber como "redondearlos"; hablamos de Xortrapa.
Por The Punisher, el 14-12-2007 ·
1
1Los patitos feos del software español (II): OMK.
Conocida por ser una de las pocas compañías españolas que programaba juegos para Amstrad PCW, OMK (también conocidos como Omikron en sus inicios) es la protagonista de este reportaje.
Conocida por ser una de las pocas compañías españolas que programaba juegos para Amstrad PCW, OMK (también conocidos como Omikron en sus inicios) es la protagonista de este reportaje.
Por The Punisher, el 28-11-2007 ·
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2Los patitos feos del software español (I): G.LL.
Primero de la serie de reportajes de Punisher sobre los "patitos feos" del software español: Esas compañías menores, que no siempre publicaron juegos tan menores. En esta ocasión: G.LL. Software.
Primero de la serie de reportajes de Punisher sobre los "patitos feos" del software español: Esas compañías menores, que no siempre publicaron juegos tan menores. En esta ocasión: G.LL. Software.
Por The Punisher, el 02-11-2007 ·
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0Microhobby Cassette: Lo mejor de los listados
De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Por The Punisher, el 21-10-2007 ·
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1MicroHobby selección: Clásicos a mogollón
Análisis pormenorizado de los mejores juegos publicados en las cintas de nuestra querida MicroHobby.
Análisis pormenorizado de los mejores juegos publicados en las cintas de nuestra querida MicroHobby.
Por The Punisher, el 23-09-2007 ·
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10Ventamatic, los pioneros
Repaso a la historia y producción de Ventamatic, una de las grandes pioneras del software español, y sin embargo, enormemente desconocida.
Repaso a la historia y producción de Ventamatic, una de las grandes pioneras del software español, y sin embargo, enormemente desconocida.
Por The Punisher, el 14-09-2007 ·
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0Mesa redonda sobre el Videojuego en Zaragoza
Cuatro programadores de la Edad de Oro del soft español en un coloquio sobre el pasado, presente y futuro de los juegos en nuestro país.
Cuatro programadores de la Edad de Oro del soft español en un coloquio sobre el pasado, presente y futuro de los juegos en nuestro país.
Por Anjuel & Deivid, el 14-04-2005 ·
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0Historia de los ordenadores Sinclair
Un repaso a la historia de los ordenadores Sinclair, desde el ZX-80 hasta el PC Sinclair 200.
Un repaso a la historia de los ordenadores Sinclair, desde el ZX-80 hasta el PC Sinclair 200.
Por el Inodoro, el 01-01-2000 ·
1
1INFORMACIóN
En esta sección, los integrantes de Computer Emuzone escribiremos sobre los temas más variopintos, pero siempre con un ineludible nexo de unión: la Edad de Oro del software español.
JUEGO ALEATORIO
LISTAS DE JUEGOS
juegos
fichas
sinclair zx
1041
582
amstrad
639
442
commodore
143
101
msx
661
548
atari
50
55
amiga
103
73
pc
856
486
mac
88
35
playstation
140
14
xbox
123
12
nintendo
186
58
sega
14
9
arcade
48
42
mobile
82
22
enterprise
69
67
+computer
16
7
+console
52
26
TOTAL
4311
1434
1584
5103
1256
3152
971
8379
81
488
331
1595
2624
319
64
11
24
34
+11.88M
22288
31420
2498
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