Aspar G.P. Master / Grand Prix Master (Dinamic 1988-1989) :: Computer Emuzone
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Aspar G.P. Master
Dinamic  1988-1989
karnevikarnevi · 17/01/2001 · actualizada: 03/12/2024 · 119569 views [#17] juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  meneame
Un 3 de agosto de 1999 veía la luz Spectrum Zone, la antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que estamos de 25 aniversario external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos todo lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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infoinfo
Idioma: español inglés
Título: Aspar G.P. Master
AKA: Grand Prix Master
Género: Deportivo
Tipo: Racing
Distribución: Comercial
Precio: 875/1750/1950 Pts
Price: £9.95/£14.95/£19.95
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equipo de programaciónequipo de programación
Gráficos, Diseño, Mapeado: Javier Cubedo
Análisis general, Coordinación, rutinas de conducción: Pedro Sudón Aguilar
Gestión del campeonato en general: José Juan García
Rutinas mapeadoras, de apoyo al diseño gráfico: Orlando Araujo
Rutinas de apoyo al sistema, scroll, gestión de sprites: Paco Martín
Colaboración gráficos Spectrum: Roberto Uriel Herrera
Pantalla presentación: Deborah
Ilustración portada: Fernando San Gregorio
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puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 7
4 1
5 4
6 4
7 7
8 14
9 18
10 67
puntuacion Puntuacion 8.6
puntuacion Puntuacion 9.2
puntuacion Puntuacion 5.0
redactorkarnevi · review computeremuzone
Otro clásico de Dinamic pasa por nuestras "comentarísticas" manos, dispuesto a ser objeto de críticas y alabanzas (pocas las primeras, muchas las segundas).

¿Quién no ha jugado alguna vez una partidita a este estupendo simulador deportivo? El que levante la mano está mintiendo, probablemente, pues fue junto con el F. Martín Basket Master, uno de los dos juegos deportivos de Dinamic más vendidos (y reconocidos) de aquella gloriosa época que todos recordamos.

Y como muchos de vosotros, por tanto, ya sabréis las excelencias de las versiones que pasaron por vuestras manos (¿¡os acordáis de la promoción, limitada a los primeros 20, de mandar una clave cuando terminásemos el juego para que nos dieran un regalo!?), no me queda otra que proceder a una comparación entre todas y cada una de ellas, no sin antes recomendaros que comparéis el juego con los otros dos exponentes del motociclismo informático en nuestro país, Angel Nieto Pole 500 c.c. y Sito Pons 500 c.c. Grand Prix.
Ranking de Versiones
16 bits:

· AMIGA: Aún sin aprovechar las enormes posibilidades que ofrecía este ordenador en aquella época (Dinamic sólo lo consiguió con Risky Woods y, quizá, con AMC), estamos ante una excelente conversión, que capturó el espíritu de los originales de 8 bits. [8.8]

· ATARI ST: Sin duda, la versión de Amiga es un port de ésta, como en tantas otras ocasiones (sobre todo en los albores de los 16 bits). Por lo tanto, tan buena como la anterior. [9]

· PC: Sería clavada a la versión para el Atari si no fuese porque los 16 colores de la tarjeta EGA utilizada son más pobres que los 16 del anterior (que se elegían entre 512), lo que la coloca también por debajo de la de Amstrad CPC (16 colores entre 27). Incluso es similar a la de ST en el apartado sonoro, por la costumbre de Dinamic de utilizar músicas digitalizadas que salían por el speaker (como en Navy Moves). [9]


8 bits:

· AMSTRAD CPC: La mejor versión de los ordenadores de 8 bits. Por aquella época, en Dinamic prestaban especial atención al Amstrad, sin duda maravillados por sus cualidades técnicas en comparación con el resto de 8 bits (y teniendo en cuenta que el C64 no contaba y el MSX parecía el MSpectrumX en sus manos). Colorido a raudales, buena sensación de velocidad y sobresaliente en general. [9.3]

· SPECTRUM: Otra excelente versión la programada para el ordenador creado por Sir Clive, que nos hacen olvidar que en pantalla prácticamente no hay otro color que no sea el verde. [9.2]

· COMMODORE 64: La peor de todas, sin discusión alguna. Los gráficos son para llorar, el ambiente es nulo, parece como inacabada... Quizá esto último sea cierto (y no sólo lo parezca), pues da la sensación de que la única razón de que exista es que el juego se iba a exportar, y en UK o Alemania se exigían versiones para C64. Desconocemos si la distribuidora de Dinamic en el extranjero cambió de política una vez tuvo la versión en sus manos. [2.7]

· MSX: Los chicos de Dinamic intentaron diferenciar esta versión, por una vez, de la anterior, y no se les ocurrió otra cosa que cambiarle el color a la moto, resultando el rojo un pelín chirriante. Una vez más, una pena. En el apartado sonoro supera a la de Spectrum, pero es un pelín más lenta. [8.7]
7
8
10
9
9.2
Autor: karnevi

Creada: 17/01/2001
Modific.: 03/12/2024

Visitas: 119570 (#17)
(desde 29-06-2009)
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