Continental Circus (Virgin Games / Dro Soft / New Frontier / The Sales Curve 1989) :: Computer Emuzone
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Continental Circus
Virgin Games Dro Soft New Frontier The Sales Curve 1989
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karnevi karnevi · 11/02/2018 · actualizada: 17/03/2019 · 21372 views [#576]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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11Partidas:
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No españolas
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Idioma: inglés
Título: Continental Circus
Recreativa: Taito
Género: Deportivo
Tipo: Racing
Distribución: Comercial
Precio: 1200 Pts
Revistas disponibles
MSX Club 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 1
3 3
8 1
10 3
puntuacion Puntuacion 6
puntuacion Puntuacion 2.8
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Código: Salvador Casamiquela Pérez
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redactorkarnevi · review computeremuzone
Cuando veo un juego europeo para MSX me pongo a temblar. Si es una conversión, el tembleque es doble. Y no creo que sea injustificado, porque todos sabemos cómo se hacían esas conversiones. Ya lo he dicho en alguna otra ocasión, pero hay que plantearse si se vendía poco para este ordenador por la calidad de los juegos que publicaban, o no se cuidaba la calidad porque se vendía poco. ¿Qué fue antes?

Lo que pasa es que es una sensación agridulce... Puedo imaginar a un montón de niños y adolescentes maravillados por algún juego que habían visto en las revistas o los salones recreativos, y pensar que valía la pena tenerlo aun con los condicionantes mencionados; aunque nadie en su sano juicio preferiría Meganova a "Nemesis", por poner un ejemplo, por qué no tener los dos.

Este Continental Circus es una conversión rápida y parece que exclusiva para España (en la publicidad de las revistas extranjeras no se menciona al MSX por ningún lado), con los gráficos de Spectrum y la consabida lentitud derivada de la no optimización.

La gravedad del asunto aumenta por el hecho de que la versión Spectrum era la peor de todas las que se hicieron del original de TAITO para recreativas. Y es que en esa época las compañías extranjeras ya se centraban en los 16 bits, aunque la de C64 cuenta con un sonido excelente y la de CPC con mucho colorido.

Pero es que, en esta ocasión, la conversión es más que desastrosa por dos factores: porque se cargaron el sonido de Spectrum (era de 128k, chip AY como el de MSX, ¿no?) y en su lugar nos dejaron en el más absoluto silencio... Y porque es un juego de carreras señores, ¡la velocidad es fundamental!

Probadlo si queréis... Por vuestra cuenta y riesgo.
5.6
-
1.6
8
2.8
Autor: karnevi

Analizado: 11/02/2018
Modific.: 17/03/2019

Visitas: 21372 (#576)
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