On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!


Title: Livingstone Supongo
AKA: Livingstone... I Presume?
AKA: Livingstone
Working title: Explorer
Genre: Videoadventure
Distribution: Commercial
Series: Livingstone
Price: C:1400 | D:2400 Pts
Price: £8.95/9.95/14.95
Available Magazines
| Rating | Votes |
| 1 | 11 |
| 2 | 1 |
| 4 | 2 |
| 5 | 2 |
| 6 | 6 |
| 7 | 11 |
| 8 | 25 |
| 9 | 52 |
| 10 | 205 |
Gráficos: Carlos A. Díaz de Castro
Ilustración portada: Laugi
developmentJosé Antonio Morales, preguntado por el origen de su inspiración a la hora de crear el jueog:
"De las cosas más tontas que uno se pueda imaginar. En el caso de Livingstone Supongo, la idea apareció después de ver una cinta de rumbas en un bar de carretera. Curiosamente la portada de esa cinta era un explorador en la Selva Amazónica."
"Livingstone se me ocurrió en unos de los viajes que hacía a mi pueblo. El proyecto inicialmente se llamó "Explorer" y fue un desarrollo muy divertido porque teníamos a un chaval muy joven que nos estaba haciendo de betatester y se dedicó a afinar mucho la dificultad de cada pantalla. Así que la fama de juego difícil la tiene bien merecida.
La versión original de Livingstone fue la de Amstrad, como era costumbre en Ópera. Luego, el equipo hacía las demás versiones, algunas de ellas en tiempo récord."
Source: Entrevista en Un Pasado Mejor
"De las cosas más tontas que uno se pueda imaginar. En el caso de Livingstone Supongo, la idea apareció después de ver una cinta de rumbas en un bar de carretera. Curiosamente la portada de esa cinta era un explorador en la Selva Amazónica."
"Livingstone se me ocurrió en unos de los viajes que hacía a mi pueblo. El proyecto inicialmente se llamó "Explorer" y fue un desarrollo muy divertido porque teníamos a un chaval muy joven que nos estaba haciendo de betatester y se dedicó a afinar mucho la dificultad de cada pantalla. Así que la fama de juego difícil la tiene bien merecida.
La versión original de Livingstone fue la de Amstrad, como era costumbre en Ópera. Luego, el equipo hacía las demás versiones, algunas de ellas en tiempo récord."
Source: Entrevista en Un Pasado Mejor
Amstrad PCW
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