Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Género: Deportivo, Simulador
Tipo: Fútbol
Distribución: Comercial
Saga: PC Fútbol Argentina
Enlaces
| Nota | Votos |
| 5 | 1 |
| 8 | 1 |
| 9 | 1 |
Carlos Abril, José Alfonso Gómez, Pedro Sudón Aguilar, Javier Fáfula, Ignacio Abril, Luis Alberto González Rivas
Gráficos:
Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho), Emilio Serrano García, Antonio Moreno, Sergio García
FX, Música:
Víctor Ruiz Tejedor, Rubén Rubio Nielpha
Tras el éxito de PC Fútbol, Dinamic echó un vistazo a su bola del mundo y vio que lo que funcionaba en España podía hacerlo en otros sitios. Así, tras la versión 3.0, se embarcó en sendos proyectos sobre la liga italiana y la argentina, que incluso fueron publicados en nuestro país.
Por aquel entonces, la liga argentina tenía la particularidad de jugar dos torneos por año, Clausura y Apertura, y los juegos de Dinamic lo aprovecharon. Desconozco a estas alturas si el que hoy nos ocupa, que es el segundo de la serie, fue lanzado como una expansión o como un juego completo, aunque dos factores me llevan a pensar en la primera opción: por un lado, su nombre de trabajo es PC Fútbol 3.7 (lo que no indicaría más que el hecho de que siguieron basándose en el motor 3.0); por otro, que veinticinco años después de su lanzamiento, en internet no hay ni una carátula escaneada del juego.
Lo dicho para Clausura '95 es aplicable a este en todos los ámbitos, más allá de las actualizaciones de plantilla.
Por aquel entonces, la liga argentina tenía la particularidad de jugar dos torneos por año, Clausura y Apertura, y los juegos de Dinamic lo aprovecharon. Desconozco a estas alturas si el que hoy nos ocupa, que es el segundo de la serie, fue lanzado como una expansión o como un juego completo, aunque dos factores me llevan a pensar en la primera opción: por un lado, su nombre de trabajo es PC Fútbol 3.7 (lo que no indicaría más que el hecho de que siguieron basándose en el motor 3.0); por otro, que veinticinco años después de su lanzamiento, en internet no hay ni una carátula escaneada del juego.
Lo dicho para Clausura '95 es aplicable a este en todos los ámbitos, más allá de las actualizaciones de plantilla.
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