Camelot Warriors

developmentdevelopment
«'Camelot Warriors' se pensó para salir en navidades, pero se retrasó, saliendo finalmente en febrero del año siguiente», reconoce Pablo Ruiz. «Así que aprovechamos el retraso para crear hype, aunque entonces no sabíamos qué era eso del hype [risas]. En realidad siempre habíamos querido hacer un anuncio “tipo Imagine” de crear expectación, así que como teníamos a Azpiri, hicimos igual que cuando decidimos felicitar las navidades: “que lo haga Alfonso”. Nos hizo un “Feliz Navidad” que fue un exitazo: no “vendía” nada, pero al mismo tiempo lo vendía todo. Los anuncios de la competencia eran “caratulitas”. Y nosotros, de repente, la contraportada de MicroHobby de “Feliz Navidad”, sin intentar vender nada. Eso generaba una empatía brutal, con Alfonso, y con Dinamic. Yo buscaba cualquier excusa para hablar con Alfonso y encargarle cosas, así que el retraso de 'Camelot Warriors' me vino al pelo para meter "dibujos de hype" en Microhobby, y finalmente meter una doble página ya con la portada del juego.

(Pablo Ruiz, hablando sobre Alfonso Azpiri al año de su muerte)
Source: xataka.com
RATINGSratings

CEZ

Total 8.5
Editorial rating
Highly recommended
Current rating and category breakdown.
#35 in c64 #7 in Videoadventure
Current CEZ rating
Graphics 8.5
Music 7.7
Gameplay 8.6
Presentation 9.5

Community & Magazines

Users
Users
8.6
#29 in c64 #8 in Videoadventure
Mags
Mags
4.4
#13 in c64 #2 in Videoadventure
Votes
145
Participation
#14 in c64 #4 in Videoadventure
Rating Votes
1 7
4 3
5 1
6 7
7 4
8 30
9 22
10 71
commentcomment
AFFILIATES