Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Don Quijote
Género: Ficción Interactiva
Tipo: Conversacional
Distribución: Comercial
Precio: C:875 | PC:3000 Pts
Parser:
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 1 | 6 |
| 3 | 1 |
| 5 | 1 |
| 6 | 5 |
| 7 | 6 |
| 8 | 19 |
| 9 | 19 |
| 10 | 76 |
VERSIÓN MSX: Marcos Jourón Berzosa
VERSIÓN PC: Victoriano Gómez
GRÁFICOS: Pablo, Egroj
PANTALLA CARGA: Javier Cubedo
DISEÑO ARTÍSTICO: Ángel Luis González
'Don Quijote' es una de las primeras aventuras conversacionales que cayó en mis manos, y quizá por eso guardo tan buen recuerdo de ella. Fue además una de las que más éxito tuvo, sin duda impulsada por el hecho de contar con el respaldo de un personaje tan conocido. De todos modos, la aventura es magnífica por sí misma, por lo que el mérito, aparte de al insigne Miguel de Cervantes, hay que atribuírselo al programador.
Jorge Blécua (EGROJ en el mundillo) había realizado anteriormente Arquímedes XXI, también para Dinamic, y tiempo después sacó Abracadabra bajo su propio sello, Odisea, encargándose Proein de la distribución. Las tres fueron realizadas con el GAC (Graphic Adventure Creator) un "parser" menos evolucionado que el PAWS y sin traducción al castellano, pero de manejo más sencillo.
Jorge se puso en contacto con nosotros hace un par de años, pero en un formateo del disco duro (aysss...) perdimos los mensajes, y con él su dirección. Jorge, si lees esto te agradeceríamos que te pusieses en contacto con nosotros de nuevo, a ver si podemos hacer una entrevista para nuestros visitantes.
Nota 27-02-2010: Recientemente hemos sabido que Aventuras AD realizó la conversión de esta aventura a Atari ST, aunque no llegó a ser publicada. Posteriormente fue distribuída por la Bolsa del CAAD al precio de 1000 Ptas.
Jorge Blécua (EGROJ en el mundillo) había realizado anteriormente Arquímedes XXI, también para Dinamic, y tiempo después sacó Abracadabra bajo su propio sello, Odisea, encargándose Proein de la distribución. Las tres fueron realizadas con el GAC (Graphic Adventure Creator) un "parser" menos evolucionado que el PAWS y sin traducción al castellano, pero de manejo más sencillo.
Jorge se puso en contacto con nosotros hace un par de años, pero en un formateo del disco duro (aysss...) perdimos los mensajes, y con él su dirección. Jorge, si lees esto te agradeceríamos que te pusieses en contacto con nosotros de nuevo, a ver si podemos hacer una entrevista para nuestros visitantes.
Ranking de Versiones
Todas las versiones son gemelas de la de Spectrum en cuanto a los gráficos (excepto la de C64, que son ligeramente diferentes pero también muy buenos -o incluso mejores, según se mire-), por lo que podemos decir que todas y cada una de ellas tienen una extraordinaria calidad.Nota 27-02-2010: Recientemente hemos sabido que Aventuras AD realizó la conversión de esta aventura a Atari ST, aunque no llegó a ser publicada. Posteriormente fue distribuída por la Bolsa del CAAD al precio de 1000 Ptas.
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