On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: The Prayer of the Warrior
AKA: The Warrior's Prayer
Genre: Arcade
Type: Plattforms
Distribution: Commercial
Price: Unreleased
| Rating | Votes |
| 1 | 2 |
| 2 | 1 |
| 4 | 1 |
| 7 | 1 |
| 8 | 4 |
| 9 | 13 |
| 10 | 20 |
Gráficos: Emilio Serrano García
Historia e instrucciones: F.J. Serrano, Emilio Serrano García
Carátula Spectrum: Ferrán Criado (Ferry Hardest)
Ilustración de carátula Amstrad: Rafael López Espí (www.lopezespi.com)
Carátula Amstrad: Carlos de Ana (Litos)
Optimización del código Amstrad: SyX
Apoyo Amstrad: Robcfg, Metr, Kukulcan
Ferrán Criado (Ferry Hardest en nuestros foros lo cuenta así en su estupenda web, Speccy Forever:
"El ejército diabólico del malvado Rey Arihman avanza, y la tierra está sumida en la oscuridad. Sólo tú puedes detener el avance del mal. Eres un gran guerrero, pero te diriges a una batalla final que te mostrará a las más terribles criaturas del infierno. Intentarán destruirte, pero no debes dejar que nada ni nadie te detenga. Acabar con el que trae las tinieblas es tu misión y la humanidad ya reza por ti."
COMENTARIO
Si este juego hubiese aparecido en el mercado en 1988, estaríamos hablando de uno de los grandes clásicos del soft español. Compuesto por dos cargas independientes, "El Bosque de Aqueron" y "La Morada de Arihman" (a la que se accede con la clave otorgada al terminar la primera parte), cuenta con unos extensísimos mapas por los que moverte y una extraordinaria ambientación.
Los gráficos son fantásticos, y el movimiento se encuentra al mismo nivel. En pocos juegos de Spectrum se han visto estas animaciones, que recuerdan (como ya dijeron en su momento Ferrán o RDisky en su magazine) al genial Myth de System 3.
El sonido no está a la altura, pero es fácil pensar que se debe al hecho de haber quedado inconcluso. En aquella época es más que probable que hubiese contado, por lo menos, con una melodía de presentación ejecutada por los chips AY de nuestros 128K.
Con algún tiempo de retraso respecto al resto de la escena (la tantas veces mentada historia de la nueva base de datos), ponemos a vuestra disposición esta pequeña maravilla, con el añadido de una versión demo incluída en el zip, en la cuál aún no había surgido la colaboración con Zigurat, como podréis observar en su copyright).
La versión Amstrad CPC es un port directo de la original, encargado por Zigurat junto a otra para PC y compatibles. los hermanos Serrano García la crearon en apenas un mes y pico, sin formación previa y utilizando un PC que les proporcionó la compañía madrileña, y lo que ahora llega hasta vosotros es el resultado de un proceso de restauración en el que han estado involucrados los chicos de ESP Soft y el foro de Amstrad.es (podéis leer más en la pestaña de desarrollo).
El resultado ha sido muy bueno, aunque inferior al original, que es mucho más llamativo gráficamente y, quizá, un pelín más rápido en su desarrollo.
"El ejército diabólico del malvado Rey Arihman avanza, y la tierra está sumida en la oscuridad. Sólo tú puedes detener el avance del mal. Eres un gran guerrero, pero te diriges a una batalla final que te mostrará a las más terribles criaturas del infierno. Intentarán destruirte, pero no debes dejar que nada ni nadie te detenga. Acabar con el que trae las tinieblas es tu misión y la humanidad ya reza por ti."
COMENTARIO
Si este juego hubiese aparecido en el mercado en 1988, estaríamos hablando de uno de los grandes clásicos del soft español. Compuesto por dos cargas independientes, "El Bosque de Aqueron" y "La Morada de Arihman" (a la que se accede con la clave otorgada al terminar la primera parte), cuenta con unos extensísimos mapas por los que moverte y una extraordinaria ambientación.
Los gráficos son fantásticos, y el movimiento se encuentra al mismo nivel. En pocos juegos de Spectrum se han visto estas animaciones, que recuerdan (como ya dijeron en su momento Ferrán o RDisky en su magazine) al genial Myth de System 3.
El sonido no está a la altura, pero es fácil pensar que se debe al hecho de haber quedado inconcluso. En aquella época es más que probable que hubiese contado, por lo menos, con una melodía de presentación ejecutada por los chips AY de nuestros 128K.
Con algún tiempo de retraso respecto al resto de la escena (la tantas veces mentada historia de la nueva base de datos), ponemos a vuestra disposición esta pequeña maravilla, con el añadido de una versión demo incluída en el zip, en la cuál aún no había surgido la colaboración con Zigurat, como podréis observar en su copyright).
Ranking de Versiones
Nota 04/10/2011: Durante mucho tiempo, habíamos pensado que la versión Spectrum era la única que había sobrevivido a la hecatombe de los 8 bits, pero estábamos equivocados.La versión Amstrad CPC es un port directo de la original, encargado por Zigurat junto a otra para PC y compatibles. los hermanos Serrano García la crearon en apenas un mes y pico, sin formación previa y utilizando un PC que les proporcionó la compañía madrileña, y lo que ahora llega hasta vosotros es el resultado de un proceso de restauración en el que han estado involucrados los chicos de ESP Soft y el foro de Amstrad.es (podéis leer más en la pestaña de desarrollo).
El resultado ha sido muy bueno, aunque inferior al original, que es mucho más llamativo gráficamente y, quizá, un pelín más rápido en su desarrollo.
9.4
5
8.6
-
8.6
Greetings:
Pavero ▶ Part 1 (Spectrum) map & Part 2 (Spectrum) map
Kukulkan ▶ Part 1 (Amstrad CPC) map & Part 2 (Amstrad CPC) map
Horace ▶ Spectrum game
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