On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: The Prayer of the Warrior
AKA: The Warrior's Prayer
Genre: Arcade
Type: Plattforms
Distribution: Commercial
Price: Unreleased
| Rating | Votes |
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Gráficos: Emilio Serrano García
Historia e instrucciones: F.J. Serrano, Emilio Serrano García
Carátula Spectrum: Ferrán Criado (Ferry Hardest)
Ilustración de carátula Amstrad: Rafael López Espí (www.lopezespi.com)
Carátula Amstrad: Carlos de Ana (Litos)
Optimización del código Amstrad: SyX
Apoyo Amstrad: Robcfg, Metr, Kukulcan
developmentLos chicos del foro de Amstrad.es han hecho una encomiable labor para que todos vosotros podáis disfrutar de la versión Amstrad CPC de este juego, como en su momento había hecho la comunidad de Spectrum. Aquí tenéis el artículo que escribieron, en el que explican todo el proceso de recuperación.
Recuperando un trozo de historia
¿Cuantos juegos se quedaron guardados en un cajón? ¿Cuantos proyectos, casi finalizados, no vieron finalmente la luz?
Lo cierto es que ya se han rescatado unos cuantos y, sin embargo, cada año vamos descubriendo juegos que finalmente no fueron publicados por diversos motivos.
Este es el caso de “The Prayer of the Warrior”, un juego realizado por dos hermanos que a punto estuvo de publicarse por Zigurat y, finalmente, no ocurrió.
Originalmente sus autores enviaron una demo de Spectrum a Dinamic, Topo, Zigurat... y fue esta última la que respondió a los hermanos. La única condición era rehacer algunos aspectos del juego y, además, crear la versión para Amstrad CPC y PC. La versión de Amstrad fue realizada en menos de dos meses, con un PC cedido por Zigurat y en ensamblador cruzado.
Lamentablemente, cuando todo estaba más o menos finalizado y se comenzaba con la versión de PC, el mercado de los 8 bit no daba para más y... ahí quedó todo.
Años más tarde, en 2004, un grupo de usuarios de Spectrum se ponen las pilas para recuperar el juego, contactando con sus autores y, finalmente, la versión Spectrum ve la luz en Spectrum Forever.
¿Y la versión de Amstrad CPC? ¿Que fue de ella? (...)
(artículo completo en el enlace)
Source: Amstrad ESP
Recuperando un trozo de historia
¿Cuantos juegos se quedaron guardados en un cajón? ¿Cuantos proyectos, casi finalizados, no vieron finalmente la luz?
Lo cierto es que ya se han rescatado unos cuantos y, sin embargo, cada año vamos descubriendo juegos que finalmente no fueron publicados por diversos motivos.
Este es el caso de “The Prayer of the Warrior”, un juego realizado por dos hermanos que a punto estuvo de publicarse por Zigurat y, finalmente, no ocurrió.
Originalmente sus autores enviaron una demo de Spectrum a Dinamic, Topo, Zigurat... y fue esta última la que respondió a los hermanos. La única condición era rehacer algunos aspectos del juego y, además, crear la versión para Amstrad CPC y PC. La versión de Amstrad fue realizada en menos de dos meses, con un PC cedido por Zigurat y en ensamblador cruzado.
Lamentablemente, cuando todo estaba más o menos finalizado y se comenzaba con la versión de PC, el mercado de los 8 bit no daba para más y... ahí quedó todo.
Años más tarde, en 2004, un grupo de usuarios de Spectrum se ponen las pilas para recuperar el juego, contactando con sus autores y, finalmente, la versión Spectrum ve la luz en Spectrum Forever.
¿Y la versión de Amstrad CPC? ¿Que fue de ella? (...)
(artículo completo en el enlace)
Source: Amstrad ESP
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Part 1 (Spectrum)
Part 1 (Amstrad CPC)
Part 2 (Spectrum)
Part 2 (Amstrad CPC)
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