Publicado el03/01/2001
Abracadabra obtuvo un éxito considerable, teniendo en cuenta que no fue publicado ni por Dinamic ni por Topo Soft, los dos gigantes españoles (en realidad ninguna gran compañía, salvo la primera, publicó aventuras conversacionales).
Cuenta con unos gráficos más que aceptables y una envolvente atmósfera, que engancha irremisiblemente al jugador.
En el capítulo de las anécdotas, comentar que lo terminé, en colaboración con mi vecino. Los dos jugábamos horas y horas, y todos los días nos reuníamos para intercambiar los nuevos descubrimientos que habíamos hecho...Además de ser emocionante era más efectivo, y conseguimos resolver todos los enigmas.
Recordad, por último, que el programador, EGROJ (Jorge Blecua) es el autor del archifamoso Don Quijote, así como del Arquímedes XXI, lo que os puede dar una idea de la calidad de este juego.
Cuenta con unos gráficos más que aceptables y una envolvente atmósfera, que engancha irremisiblemente al jugador.
En el capítulo de las anécdotas, comentar que lo terminé, en colaboración con mi vecino. Los dos jugábamos horas y horas, y todos los días nos reuníamos para intercambiar los nuevos descubrimientos que habíamos hecho...Además de ser emocionante era más efectivo, y conseguimos resolver todos los enigmas.
Recordad, por último, que el programador, EGROJ (Jorge Blecua) es el autor del archifamoso Don Quijote, así como del Arquímedes XXI, lo que os puede dar una idea de la calidad de este juego.













Con la colaboración de Pablo
Versión Spectrum desarrollada con el P.A.W.
Versión Amstrad CPC: Joseba Epalza
Versión MSX: Marcos Jourón Berzosa, Íñigo Ayo