Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 2 | 1 |
| 5 | 1 |
| 7 | 1 |
¿Habíais oído hablar alguna vez de este juego de Master System de SEGA? Puede que no, porque su historia es peculiar. Se trataba de un juego incluído en la BIOS de la primera versión de la consola, al que se accedía encendiendo la consola, sin ningún cartucho insertado, y pulsando una combinación de teclas (arriba, 1 y 2, parece ser).
En él controlabas a un caracol (snail), que debía llegar a la meta de cada nivel antes de que se acabase el tiempo. Cada nivel era un laberinto (maze) diferente, y poca innovación más había. Un juego simple pero muy entretenido.
En 2004, Karoshi decidió hacer su propia versión para MSX, ajustándose a los 8K que permitían las normas de la MSXDev de aquel año. El resultado fue un juego muy similar al de la consola de SEGA, aunque quizá un poquillo más difícil.
En él controlabas a un caracol (snail), que debía llegar a la meta de cada nivel antes de que se acabase el tiempo. Cada nivel era un laberinto (maze) diferente, y poca innovación más había. Un juego simple pero muy entretenido.
En 2004, Karoshi decidió hacer su propia versión para MSX, ajustándose a los 8K que permitían las normas de la MSXDev de aquel año. El resultado fue un juego muy similar al de la consola de SEGA, aunque quizá un poquillo más difícil.
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