MULTIMEDIA
Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
fransx22/10/2002
Los juegos de baloncesto con proposiciones serias en los ordenadores de 8 bits, han sido, en la mayoría de los casos, decepcionantes. Ejemplo de ello son el desesperante Fernando Martín Basket Master, juego aburrido y malo donde los haya, que gozó del favor de todo el mundo sólo por su nombre (nota de Karnevi: no estoy de acuerdo, ver ficha para más señas :-D). No se queda atrás el Golden Basket de Ópera, aunque tenías el mérito de manejar a 10 jugadores al mismo tiempo con mucha más soltura que el Fernando Martín a 2. Con un diseño muy parecido a éste último, Barna Basket descubre un nuevo tipo de juego: el baloncesto por turnos.
COMENTARIO
Partidos de baloncesto uno contra uno. Cuando vas a coger el balón se pita personal. Si tiras desde el medio del campo encestarás casi todas las canastas...
Decía lo del "baloncesto por turnos" por la mala programación de este juego. Por ejemplo, al lanzar el balón desde el medio del campo y pulsar "derecha" para correr hacia el rebote, vemos perfectamente que el "motor gráfico", por llamarlo de alguna manera, mueve primero el balón un trozo, después al rival hacia la izquierda ¿? un trozo, y después nuestro jugador hacia la derecha el mismo trozo. Es lentísimo.
La pantalla principal, con el público, la cancha y demás, es una imagen GIF de 11 Kb. Podría ser interesante ver el conversor de GIF a SCR de MSX que usa este juego. Los personajes parecen totalmente programados en Basic, ya que se aprecian claramente las subrutinas de movimiento de cada cosa, aunque quizá no sea así. En fin, un juego que no te puedes perder si estás deprimido.
COMENTARIO
Partidos de baloncesto uno contra uno. Cuando vas a coger el balón se pita personal. Si tiras desde el medio del campo encestarás casi todas las canastas...
Decía lo del "baloncesto por turnos" por la mala programación de este juego. Por ejemplo, al lanzar el balón desde el medio del campo y pulsar "derecha" para correr hacia el rebote, vemos perfectamente que el "motor gráfico", por llamarlo de alguna manera, mueve primero el balón un trozo, después al rival hacia la izquierda ¿? un trozo, y después nuestro jugador hacia la derecha el mismo trozo. Es lentísimo.
La pantalla principal, con el público, la cancha y demás, es una imagen GIF de 11 Kb. Podría ser interesante ver el conversor de GIF a SCR de MSX que usa este juego. Los personajes parecen totalmente programados en Basic, ya que se aprecian claramente las subrutinas de movimiento de cada cosa, aunque quizá no sea así. En fin, un juego que no te puedes perder si estás deprimido.
CRÉDITOS
Equipo de programación
Autor: Jesús Manuel Montané
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Últimos comentarios
No estoy de acuerdo con tu comentario del Fernando Martín Basket Master, a ti a lo mejor no te gusta, y es muy respetable, a mí no me gusta el baloncesto y no obstante, el juego me parece bastante bueno, sí, solo manejas a dos jugadores, pero eso no lo hace peor y tienes el detalle de cómo el público "anima". El juego no es que sea rápido, pero tampoco es lento (al menos en Amstrad CPC), personalmente me gusta bastante y siempre que lo juego, me lo paso bien
04/10/2020 02 RodrigoEl único juego de básket realmente bien programado y, lo que es muy importante también, COMPLETO... es el Dunkshot para MSX. Tiene todo lo que un partido de básket debe tener: 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, faltas, cambios... recomiendo que lo prueben.
09/08/2009