Inca Man
pantallas
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análisis computer emuzone
Publicado el14/01/2026 a las 11:10
Sin duda, uno de los mejores juegos de Johnny Acevedo y su equipo de colaboradores, más conocidos como Amiten en el mundillo Retro.
La verdad es que es un adictivo título de plataformas en el que, básicamente, tienes que ir recogiendo diamantes, algún que otro ítem sorpresa y una llave final para pasar de fase, continuando casi sin descanso y pantalla tras pantalla hasta un total de 30. Mientras tanto, deberás evitar a los innumerables enemigos que tratarán de matarte para impedírtelo con solo tocarte, corriendo y saltando como si no hubiera un mañana.
Dicho todo así parece que no tiene mucha historia, pero está muy chulo, es muy jugable gracias a sus dos niveles de dificultad disponibles, muy entretenido, con buenos gráficos y una música (un poquito acelerada para mi gusto) que suena genial, como era de esperar del gran ordenador que fue el Commodore Amiga.
Como curiosidad, decir que está programado primorosamente en lenguaje AMOS (una derivación del muy ochentero BASIC). Un pedazo de juego.
La verdad es que es un adictivo título de plataformas en el que, básicamente, tienes que ir recogiendo diamantes, algún que otro ítem sorpresa y una llave final para pasar de fase, continuando casi sin descanso y pantalla tras pantalla hasta un total de 30. Mientras tanto, deberás evitar a los innumerables enemigos que tratarán de matarte para impedírtelo con solo tocarte, corriendo y saltando como si no hubiera un mañana.
Dicho todo así parece que no tiene mucha historia, pero está muy chulo, es muy jugable gracias a sus dos niveles de dificultad disponibles, muy entretenido, con buenos gráficos y una música (un poquito acelerada para mi gusto) que suena genial, como era de esperar del gran ordenador que fue el Commodore Amiga.
Como curiosidad, decir que está programado primorosamente en lenguaje AMOS (una derivación del muy ochentero BASIC). Un pedazo de juego.
Recoge diamantes para completar niveles y evita a los enemigos. Incluye 30 niveles, modos cooperativos y versus, y múltiples potenciadores como detener el tiempo o conseguir armadura.
Comentarios de usuarios
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Sintiéndolo mucho es imposible calificar de bueno un juego de Amiten, lleva años plagiándonos, por vergüenza debería al menos pedir disculpas antes de que le publiquen en una web.
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Game Programming: Luis Fernandez.
Music: Zoltar.
Sound FX: Johnny Acevedo.
Tile Set: Davit Masia. (Kronbits).
Enemies Sprites: Ansimuz, Kacper Wozniak, Elthen
Main Character Sprite: Davit Masia. (Kronbits).
Aditional Graphics: Johnny Acevedo.
Main Character Animation: Johnny Acevedo.
Box Cover Art Work: Roseta.