Si no quieres perder esos preciosos segundos en la salida que te harán las cosas más difíciles, en vez de acelerar aprieta la tecla de ir hacia abajo; el cronómetro no funcionará y tú podrás tomar carrerilla y subir a la moto obteniendo así una ventaja que te resultará de mucha utilidad para conseguir ganar el campeonato. (Juan D. Artigas - Micromanía)
Aspar G.P. Master
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PUNTUACIONES
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Comunidad y Revistas
Votos
123
Participación
| Nota | Votos |
| 1 | 7 |
| 4 | 1 |
| 5 | 4 |
| 6 | 4 |
| 7 | 7 |
| 8 | 14 |
| 9 | 18 |
| 10 | 68 |
Usuarios
8.6
AFILIADOS
agradecimientos













Análisis general, Coordinación, rutinas de conducción: Pedro Sudón Aguilar
Gestión del campeonato en general: José Juan García
Rutinas mapeadoras, de apoyo al diseño gráfico: Orlando Araujo
Rutinas de apoyo al sistema, scroll, gestión de sprites: Paco Martín
Colaboración gráficos Spectrum: Roberto Uriel Herrera
Pantalla presentación: Deborah
Ilustración portada: Fernando San Gregorio