Brick, The

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Issue 196 (febrero 1990)Page 31
6.6
DEMOLICIONES S.A.

Quizás por el titular que encabeza este comentario y por los copys que lo acompañan, hayáis deducido que este último lanzamiento de la recién creada Delta Software es un programa de ladrillos.

Y no os habéis equivocado ya que, por vigésimonona vez, nos enfrentamos a la ardua tarea de destruir todos aquellos ladrillos que se dejen (ya que algunos, como viene siendo habitual, son indestructibles ante el efecto de la pelota que controlamos).

Se han incluido algunas supuestas originalidades con el fin de adornar un poco una de las ideas más utilizadas en la historia del software. Así, la simple raqueta que normalmente controlamos en los programas de este tipo, se ha convertido en una especie de tuerca que gira a lo largo de un husillo o rosca que tiene la misma longitud que el ancho de la pantalla de juego. También se han incluído los típicos bichejos que lanzan proyectiles y cambian la dirección de la pelota, con la particularidad de que en este «The Brick» las bombas que sueltan van disminuyendo las tres barras de energía que existen en la zona del marcador y que se convierten en puntos cuando finalizáis una pantalla. Hay que tener en cuenta que si os alcanzan los impactos suficientes como para que desaparezcan las tres barras, perderéis una vida.

La última originalidad incluída es una especie de láser recuperable que se controla con las teclas de arriba, abajo y fuego, y cuya misión es eliminar a los bichejos que pululan por la pantalla, evitando así que pierdas una vida con sus impactos. Debéis tener en cuenta que este láser sólo tiene un proyectil que se recupera por unos conductos que pasan por el borde de la pantalla, por lo que cuanto más abajo disparéis, más tardaréis en recuperar el proyectil y poder volver a dispararlo.

«The Brick» no es un programa ni muy bueno ni muy malo, sino todo lo contrario, con gráficos cuidados, un movimiento que falla a veces, y una dificultad quizás algo exagerada. La adicción, cosa imprescindible en un juego como éste que carece casi por completo de originalidad, dependerá exclusivamente de las ganas que tengáis de jugar a los machacaladrillos, aunque el programa pone bastante de su parte para pasarlo bien.



PUNTUACIÓN

Originalidad: 3
Gráficos: 7
Movimientos: 5
Sonido: 7
Dificultad: 9
Adicción: 8
Issue 22 2E (marzo 1990)Page 20-21
6
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CEZ

Total 7.5
Editorial rating
Solid
Current rating and category breakdown.
#523 in CEZ #220 in Arcade
Graphics 7.5
Music 5
Gameplay 8.5
Presentation 7.9
Current CEZ rating
+0.4
CEZ Original rating 7.1
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8.5
#199 in CEZ #68 in Arcade
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6.3
#309 overall #125 in Arcade
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22
Participation
#254 in CEZ #103 in Arcade
Rating Votes
5 2
6 2
7 5
9 1
10 12
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Programa: Diabolic software
Gráficos: Gonzalo Martín Erro, Julio Martín Erro
Carátula: Miguel Alcón
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