Publicado el23/10/2002
OMK es una compañía de software que empezó desarrollando juegos para Amstrad PCW, aquel ordenador-procesador de textos que tuvo un cierto éxito en España. Posteriormente desarrolló también para Spectrum, Amstrad CPC y MSX, aunque para estas dos últimas plataformas hacía meras conversiones de la primera (aunque, todo hay que decirlo, sí daba toques a cada versión); en resumen, que no hacía como Dinamic cuando convertía un juego de Spectrum a MSX sin retocarlo apenas, sino para empeorarlo. Parece que tengo manía a Dinamic, cuando las demás hacían lo mismo... Pero al menos Ópera y Topo Soft se honraron en hacer algunos juegos para MSX (y MSX2 la primera) que aprovechaban la máquina. Otros juegos de OMK son Fire Star
y Lady Safari
, ambos de baja calidad.
Tras cargar la pantalla obligatoria, con el dibujo de la portada, se nos da a elegir entre dos tipos de juego: presionamos la tecla "1" para el juego de Despegue y Colocación del Satélite"; y "2" para el juego arcade, un shot 'em up espacial. El juego de "Despegue" se basa en pulsar muchos botones para que la nave se eleve. Perderás muchas partidas hasta encontrar los correctos. La colocación del satélite es más de lo mismo. Es una especie de "pulsa y memoriza los botones correctos para la siguiente partida".
La segunda parte es, como he dicho, un juego de disparos convencional, en el que tú solo debes de aniquilar a miles de enemigos, mientras coges power-ups para recuperar energía, acceder a armas de disparo más potentes y obtener vidas extra.
Ni los gráficos ni el sonido destacan en este juego. Se nota mucho que la programación carece de optimización por los parpadeos de los sprites, el mal movimiento de nuestra nave y el entrecortado scroll. Esto varía ligeramente en cada versión, pero no lo suficiente para destacar en demasía a alguna de ellas.
EL JUEGO
Tras cargar la pantalla obligatoria, con el dibujo de la portada, se nos da a elegir entre dos tipos de juego: presionamos la tecla "1" para el juego de Despegue y Colocación del Satélite"; y "2" para el juego arcade, un shot 'em up espacial. El juego de "Despegue" se basa en pulsar muchos botones para que la nave se eleve. Perderás muchas partidas hasta encontrar los correctos. La colocación del satélite es más de lo mismo. Es una especie de "pulsa y memoriza los botones correctos para la siguiente partida".
La segunda parte es, como he dicho, un juego de disparos convencional, en el que tú solo debes de aniquilar a miles de enemigos, mientras coges power-ups para recuperar energía, acceder a armas de disparo más potentes y obtener vidas extra.
COMENTARIO
Ni los gráficos ni el sonido destacan en este juego. Se nota mucho que la programación carece de optimización por los parpadeos de los sprites, el mal movimiento de nuestra nave y el entrecortado scroll. Esto varía ligeramente en cada versión, pero no lo suficiente para destacar en demasía a alguna de ellas.












