Aquí tengo un problema, pues para mí es tan buena la de Spectrum como la de Amiga, salvando las diferencias de capacidad de cada máquina
(actualizado en octubre 2011).
8 bits:
· SPECTRUM: Una maravilla gráfica y sonora. Para los usuarios del viejo ordenador de Sinclair era un verdadero placer poder contemplar, de vez en cuando, juegos llenos de colorido. [9.5]
· AMSTRAD CPC: No deja de ser excelente, pero no cuenta con el plus del colorido como la anterior, pues los usuarios de este ordenador estaban más que acostumbrados a estas cosas. [9]
· C64: Si bien conserva las características de las otras versiones en cuanto a jugabilidad y adicción, se ve deslucida por lo que se puede llamar "refrito de sprites" de Spectrum y del propio ordenador de CBM. [6.5]
· MSX: Es igualita a la del ordenador de Sinclair. No comparte primera posición por no aprovechar al máximo la capacidad del ordenador japonés. [8.9]
16 bits:
· ATARI ST: debido a su menor paleta de colores respecto al Amiga, no dispone de los bonitos fondos del ordenador de Commodore, pero que por ello no deja de ser una estupenda conversión. [9.1]
· AMIGA: La mejor junto a la de Spectrum, salvando las diferencias. Varios planos de scroll, fondos llenos de colorido a través de los degradados, una música imponente... Tras
Risky Woods, el mejor juego para Amiga realizado por españoles y publicado en nuestro país (
Vital Light 
y
Quasar Wars 
llegaron en otra época). [9.4]
Latest comments
Un grandísimo videojuego, yo lo jugué en mi MSX. Me encantó, sobre todo por su dificultad ajustada, la mayoría de juegos rozaban el imposible o el muy difícil, este A.M.C. al contrario fue una maravilla de jugabilidad, es de los pocos que me llegué a acabar en su tiempo. Ni que decir que el colorido, los gráficos o la ambientación eran excelentes, joer, que juegazo la verdad. De 10.
2025-08-25 23:56:02 02 Zup[SPECTRUM] Buuuf... aquí se demuestran dos cosas: no se puede tener todo y no hay que fiarse de las capturas de pantalla. Me explico: viendo las capturas de pantalla, el juego es espectacular. Se hizo un gran esfuerzo para que fuera muy colorido y no caer en la corrupción de colores. ¿El precio? El scroll, los proyectiles y los enemigos avanzan a golpes de 8 píxeles (en otros juegos pasa lo mismo, pero no queda tan evidente). Eso es lo que no muestran los pantallazos. El resto, un buen juego con variedad de enemigos y un sistema de carga muy inteligente (lástima que se usara en tan pocos juegos). Aunque me lluevan los tomates, le doy un 8.
2020-08-29 14:26:23 03 administradores@The Punisher ¡Corregidas!
2020-02-19 14:10:22 04 The PunisherLos códigos de nivel de Mega Ocio están mal. Estos son los correctos. NOSTROMO DISCOVERY ENTERPRISE DAGOBAH REPLICANT KRULL METROPOLIS
2020-02-19 03:23:34