es en envíanos un correo Suscribirse a  
CEZ en FacebookCEZ en XCEZ en BlueskyCEZ en YoutubeCEZ en InstagramCEZ en MastodonCEZ en Threads
Cobra's Arc
Dinamic  1986
juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 05/09/2004 · 59085 views [#141]
AnálisisAnálisis  ManualManualAnunciosAnuncios3 RevistasRevistas1 MapasMapas1 PantallasPantallas1 CarátulasCarátulas2 MediaMedia1 VídeosVídeos1 DesarrolloDesarrolloTrucosTrucosSoluciónSoluciónCréditosCréditos ComentariosComentarios5 
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
322-cobras-arc-a.jpg
downloaddescargas
info ZX Spectrum
8Partidas:
5129Descargas:
cassette
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español
Título: Cobra's Arc
Género: Ficción Interactiva
Tipo: Conversacional
Distribución: Comercial
Revistas disponibles
MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
5 2
6 3
7 9
8 3
9 3
10 7
puntuacion Puntuacion 7.9
puntuacion Puntuacion 7.6
puntuacion Puntuacion 7.3
enlaces cezenlaces cez
REMAKES
Cobra's Arc Remake
SI TE GUSTA...
Castillo Maldito
Arquímedes XXI
Segunda Muerte de Drácula, La
Cozumel
Last Warrior, The
PACKS
4x1
Dinamic 5º Aniversario
equipo de programaciónequipo de programación
PROGRAMA: Luis Mezquita Raya
ADAPTACIÓN MSX: Marcos Jourón Berzosa
GRÁFICOS: Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho)
MÚSICA: Manuel Cubedo
DISEÑO ARTÍSTICO: Alfonso Azpiri
PRODUCCIÓN: DINAMIC SOFTWARE
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
CEZAmstrad ZoneMsx Zone
En otras páginas
Amstrad ESP
Enlaces
web dinamic.games | linkedin facebook instagram twitter 
comentacomenta
     

titrevistas
magazine nº 86 (8-14 julio 1986). Pág. 15
7.3
EL TESORO DEL DIOS COBRA

Cobra's Arc supone la primera tentativa de Dinamic y, por tanto, prácticamente el primer lanzamiento comercial en España, de una aventura de estas características. Con anterioridad se habían realizado, con escaso éxito, algunas traducciones de aventuras de texto que en otros países habían alcanzado una gran popularidad (Gremlins) o incluso se llegaron a traer en sus versiones originales (Hulk, Robin of Sherwood), pero parece que este tipo de programas no son los que gozan de más admiradores entre los usuarios españoles.

Con estos antecedentes parece un poco arriesgado llevar a cabo una aventura de texto en el más amplio sentido de la palabra, por lo que Dinamic se ha querido cubrir un poco las espaldas y ha realizado una aventura en la que los mensajes que nos envía el ordenador juegan un papel fundamental, pero nosotros, en lugar de conversar directamente, debemos elegir la acción a realizar de entre un menú de iconos en el que se nos presentan varias opciones diferentes. Es lo que podríamos llamar una aventura iconográfica.



El argumento del juego se centra en torno a un fabuloso tesoro, una inmensa cantidad de riquezas acumuladas durante siglos por los sacerdotes de una antigua cultura dedicada a la adoración del dios Cobra. Según la antigua tradición, el templo donde los sacerdotes guardaban celosamente sus joyas, diamantes y objetos de los más preciosos metales, fue construido sobre un barco, por lo que pudo salvarse cuando llegó el gran diluvio.

Ahora los buscadores de fortuna tienen como obsesión el encontrar a toda costa el palacio del dios Cobra. Pero para ello tendrán que cumplir previamente dos objetivos: matar al príncipe Cobra y acabar con el hechicero; una vez que lo consigan estarán en disposición de encontrar tan increíble tesoro.

Esta aventura se encuentra plagada de lugares, personajes y situaciones, todos ellos envueltos en un ambiente de fantasía y leyenda, y las acciones tienen lugar en desiertos, inhóspitas cordilleras o misteriosas ciudades amuralladas.

El desarrollo del juego resulta, en general, bastante entretenido, pero presenta el gran inconveniente de que al más ligero descuido, en el primer momento que nos salgamos de la ruta correcta, iremos a parar al mar y, sin ninguna oportunidad, pereceremos ahogados; todo esto a parte de los peligros que nos irán apareciendo si conseguimos ir avanzando por el camino adecuado, por lo que la dificultad de Cobra's Arc, como viene siendo costumbre ya en los programas de Dinamic, es notablemente elevada.



Por otra parte, Cobra's Arc no posee una excesiva calidad en sus aspectos gráficos, ya que, si bien el sistema de iconos está correctamente diseñado y resulta cómodo de manejar, las ilustraciones que van apareciendo en el transcurso del juego son, en su mayoría, excesivamente simples y poco sugerentes. Otro detalle: al estar jugando con el programa, apreciamos que unos extraños e inidentificables sonidos surgen del interior del ordenador. Al conectar la salida del sonido por TV pudimos comprobar, poniendo al máximo el volumen, que se trata de una voz que iba repitiendo los mensajes que aparecían en la pantalla; excelente idea, pero lamentablemente la voz es prácticamente imposible de entenderse, por lo que lo mejor que podemos hacer es desconectar el sonido y olvidarnos del tema.

A pesar de estos pequeños detalles, hemos de señalar que su calidad en general es aceptable y que es muy de agradecer que por fin se haya realizado un programa de este tipo para los amantes de las aventuras que hasta ahora estaban un tanto desamparados.



PUNTUACIÓN

Originalidad: 8
Gráficos: 6
Movimientos:
Sonido: 7
Dificultad: 8
Adicción: 7
 

pantallas pantallas
pantalla