Published on2004/08/24
Un arcade de naves vertical un poco especial. El jugador dispone de una reserva de energía que disminuye si la nave es golpeada por un enemigo o si éste consigue llegar vivo al fondo de la pantalla. Este planteamiento y la velocidad con la que se mueven los distintos enemigos hacen un juego con una dificultad elevadísima y a partir de algunas fases realmente imposible, con una dificultad desproporcionada. De ahí el subtitulo de suicidal edition.
La factura del juego es correcta y el movimiento de los enemigos suave, cosa que no ocurre con el movimiento del jugador que se desplaza a saltos y que puede hacer que el disparo no se dirija exactamente donde queremos.
Gráficamente bien, aprovecha las capacidades de la máquina y simula un scroll aunque la paleta de colores no está bien conjuntada.
El sonido está bien tratado y destaca el aprovechamiento del PSG para crear la melodía inicial demostrando el dominio sobre él aunque el tema elegido no es acorde con la calidad del sonido producido.
A machacar virus!
La factura del juego es correcta y el movimiento de los enemigos suave, cosa que no ocurre con el movimiento del jugador que se desplaza a saltos y que puede hacer que el disparo no se dirija exactamente donde queremos.
Gráficamente bien, aprovecha las capacidades de la máquina y simula un scroll aunque la paleta de colores no está bien conjuntada.
El sonido está bien tratado y destaca el aprovechamiento del PSG para crear la melodía inicial demostrando el dominio sobre él aunque el tema elegido no es acorde con la calidad del sonido producido.
A machacar virus!










