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J.S. Fransesch 1999
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karnevi karnevi · 2003/10/04 · 17787 views [#715]
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On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!
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cd
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Language: spanish
Genre: Puzzle
Distribution: Amateur
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rating Puntuacion 7.5
rating Puntuacion 6.7
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Autor: Javier Sánchez Fransesch
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redactorkarnevi · review computeremuzone
INSTRUCCIONES

Los juegos de inteligencia son casi tan antiguos como los propios ordenadores, aunque su auge empezó sin duda con la irrupción del 'Tetris' de Alexei Pajitnov, al que seguirían un montón de secuelas y clónicos (que se siguen realizando hoy en día con notable éxito).

El juego que hoy nos ocupa no es exactamente un clon del programa ruso. Como cuenta su propio programador en el fichero de ayuda incluido en el zip, "es un juego muy sencillo. El mayor requisito es saber sumar... Ya, esto puede acobardar a más de uno, pero que no cunda el pánico, que nunca tendremos que sumar dos cifras mayores de "9".

La primera impresión nos evoca el Tetris, pero tranquilos, no es un clon más de tan popular juego. Aquí no debemos limitarnos a conseguir hacer líneas. El objetivo es sumar las piezas que van cayendo para conseguir que den la cifra "10", que las hará desaparecer. Por ejemplo, si tenemos la pieza "5" y cae la "3", deberemos unirlas, y se convertirá en un "8". Si ahora cayese un "2", al sumarlos desaparecérían el "8" y el "2" (que como todo el mundo sabe, suman "10"). La cuestión es que si tenemos ese "8" y cae una pieza mayor de "2" (como un "3" o un "5"), no se podrían sumar, quedando como "residuo" en el tablero de juego.

Es sencillo, pero se complica un poco, pues caen piezas que pueden tener más de un cuadrado, por lo que tendremos que ir chocándolas con las piezas del tablero para hacer que vayan desapareciendo. Además, la velocidad va aumentando a medida que se va jugando".

COMENTARIO

A los usuarios más veteranos os sonará el nombre del programador de 'Summa'. Sí, se trata de una de aquellas personas que realizaban cargadores de vidas infinitas, inmunidad y demás para la popular Micromanía. ¿Se os ha saltado la lagrimita? Bueno, no os preocupéis, que no pasa nada.

El juego en sí es un correcto "rompecabezas", con aceptables cualidades técnicas (dentro de la extrema sencillez) y una adicción que parece ir creciendo a medida que se va profundizando en el juego, aunque lejos de la que proporciona el genial 'Tetris'.

Tiempo después, Javier programaría una versión mejorada de este programa, llamada ReSumma.
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6.7
Author: karnevi

Reviewed: 2003/10/04

Visits: 17787 (#715)
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