Es cierto, Cray-5 solo tiene versión Amstrad. Cray-5 lo hicimos después de Gorbaf, es una evolución del juego, autodidactas con 16 añitos tampoco da para más. Nos pusimos en contacto con ERBE/TOPO después de que nos tomaran el pelo con Gorbaf y con la carta de presentación de este nos hicieron un poco más de caso. A partir de aquí ya entramos en el mundo de las conversiones y encargos.
by mohai@ 2022-12-23 09:17:41
La explicación del por qué Topo publicó juegos exclusivos para sistemas como el Amstrad CPC o el MSX, es sencilla: Erbe vió mercado en la producción de juego y quería meterse en él a toda costa y rapidito.
Hasa hacerse con una plantilla fija o semifija para crear sus propios juegos, lo que hicieron fué publicar algunos juegos que les llegaron de programadores externos. Les pusieron música y pantalla de carga y los lanzaron.
No había tiempo de hacer conversiones. Lo que buscaban era hacerse con un hueco y un nombre entre las compañías Españolas.
Hasa hacerse con una plantilla fija o semifija para crear sus propios juegos, lo que hicieron fué publicar algunos juegos que les llegaron de programadores externos. Les pusieron música y pantalla de carga y los lanzaron.
No había tiempo de hacer conversiones. Lo que buscaban era hacerse con un hueco y un nombre entre las compañías Españolas.