On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: La Aventura Espacial
Genre: Interactive Fiction
Type: Text Adventure
Distribution: Commercial
Price: C:1200 | D:1950 Pts
16bits - 2500 Pts
Parser:
| Rating | Votes |
| 1 | 4 |
| 3 | 1 |
| 4 | 3 |
| 6 | 2 |
| 7 | 7 |
| 8 | 4 |
| 9 | 1 |
| 10 | 40 |
Programa, Sonido: Juan Manuel Medina
Gráficos: Carlos Marqués, Juan Antonio Darder
Dibujos (8 bits): Vicente Misas
developmentAndrés Samudio:
"El juego llevaba una interfaz de menús para evitar que el jugador tuviese que teclear.
Pero los nombres y descripciones no cabían en el menú.
Por aquel entonces yo estaba jugando una aventura con menus y llena de siglas. A la vez que leyendo un libro sobre la CIA también lleno de siglas.
Tuve entonces la nefasta idea de contraer todos los nombre a siglas.
Nos divertimos mucho haciéndolo, pero no nos dimos cuenta de que el juego se estaba enredando.
Fíjate, es el juego que "en teoría" más me ha gustado, con ese guión de varios personajes aprovechando cada uno sus facultades, pero no he podido jugarlo porque... porque... ¡no aguanto las paridas de las siglas, ni sé muchas veces que objeto llevo en las manos! y así no se puede jugar y al final acabo siempre con: "que le den morcilla a la espacial"."
Source: Entrevista en CEZ
"El juego llevaba una interfaz de menús para evitar que el jugador tuviese que teclear.
Pero los nombres y descripciones no cabían en el menú.
Por aquel entonces yo estaba jugando una aventura con menus y llena de siglas. A la vez que leyendo un libro sobre la CIA también lleno de siglas.
Tuve entonces la nefasta idea de contraer todos los nombre a siglas.
Nos divertimos mucho haciéndolo, pero no nos dimos cuenta de que el juego se estaba enredando.
Fíjate, es el juego que "en teoría" más me ha gustado, con ese guión de varios personajes aprovechando cada uno sus facultades, pero no he podido jugarlo porque... porque... ¡no aguanto las paridas de las siglas, ni sé muchas veces que objeto llevo en las manos! y así no se puede jugar y al final acabo siempre con: "que le den morcilla a la espacial"."
Source: Entrevista en CEZ
×










