Oberon 69

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Amstrad CPC
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vnomis
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Published on2001/02/09
Estamos ante un juego de Diabolic Software que hizo aparición en el mercado junto a Jackson City. La verdad sea dicha es que no aporta nada nuevo al género arcade. Podríamos destacar quizás de alguna manera el detalle de la recarga de energía mediante las chicas de la calle y los cajeros automáticos. Cabe reseñar igualmente la elevada dificultad de la que hace gala debido a los inseparables bichejos que te acompañan pantalla tras pantalla.

En resumen podemos decir que es un buen juego, sin grandes pretensiones que lo hagan ir más allá.
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Sorprende el hecho de que se realizase una versión Amiga, algo que no era muy común ni siquiera por aquellas tardías fechas de 1990. En lo que se refiere a las versiones de 8 bits, tanto la de Amstrad CPC como la de MSX están basadas en la de Spectrum, por lo que no aprovechan en absoluto las posibilidades de su hardware, dejando a la del ordenador de Sinclair -una vez más- como primera en el ránking.
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Quizá podemos suponer, por lo que nos comenta Julio Martín -uno de sus autores-, que con un poco más de tiempo (el eterno problema de los desarrolladores españoles) podría haber alcanzado una mayor plenitud, pero aún así no está nada mal.

Nota 20/07/2009:
Julio también nos comentó que las otras dos versiones anunciadas, Atari ST y PC, nunca llegaron a publicarse. En el caso de Atari no deja de sorprender, por cuanto los gráficos de la versión Amiga fueron desarrollados en ese ordenador y el código debía ser sustancialmente idéntico. Quizá consideraron en G.LL. que no había mercado para esa versión.

Nota 11/09/2011:
Pues a pesar de las palabras de Julio, sí llegó a realizarse la versión PC, y hoy la ponemos a vuestra disposición. Se trata de la clásica conversión de aquellos tiempos (para ser exactos, quizá de un tiempo incluso anterior), con gráficos que utilizan la segunda paleta de la tarjeta CGA y sonido a través del altavoz. No es la mejor de las versiones, como solía ocurrir en estos casos, pero no quita que recuperar un nuevo MIA sea una estupenda noticia.
Para que funcione a la velocidad adecuada, debéis ejecutarlo con DOSBox a 500 ciclos.
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User comments View all (1)
Julio Martín 2009-01-21 08:23:23
Recuerdo que para hacer la versión de Amiga en realidad empleamos un "ATARI ST". Los gráficos no daban más de sí en esta versión primero por que era más limitado que el Amiga, y por que adem…
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Julio Galindo, Wyz
MSX game
JoGonBa, Neville
PC DOS game
Esteban Ruiz, Litos
Amstrad CPC game
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Alessandro Grussu
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