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In Amstrad CPC Zone you can explore the Spanish games preserved for this computer family. If you no longer own the original hardware, emulation lets you rediscover them on current systems.
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EDITORIAL

Analysis

karnevi2003/11/02
Pues sí, buen juego esta primera creación de Topo, después de su constitución como grupo cuasi-independiente (el mismo núcleo había realizado antes Las Tres Luces de Glaurung y Mapgame, bajo el sello Erbe).

Bonitos y coloridos gráficos, buenos movimientos, mapeado extenso... Se merece un notable, sin duda, pero lo más destacable es el hecho de que la compañía anunciaba ya tanto sus cualidades para la creación de juegos como su ambición por llegar a lo más alto en el mundillo, lo que empezarían a confirmar en sus siguientes creaciones: Survivor, Stardust y Desperado, colocando a este último como nº 1 en la listas de ventas españolas durante un buen puñado de semanas.

Version ranking

La versión para Spectrum, de la que parten las otras dos, debe ser considerada la mejor, por cuanto la versión para MSX es totalmente idéntica, lo mismo que ocurre con la de Amstrad CPC (salvo en el aspecto gráfico, en el que se utiliza el modo de 4 colores para conservar la resolución de la versión original, lo que desemboca en una mayor pobreza visual acentuada por la mezcla de colores y atributos propia de los juegos de Speccy).
CREDITS

Development team

Programa, Música: Alejandro Andre
Gráficos: Miguel Blanco Viu
Colaboraciones: Fernando Díaz, Javier Cano Ciruelas
Conversión Amstrad CPC: Emilio Martínez Tejedor
Conversión MSX: Carlos Arias Alonso
Ilustración de portada: Julio Martín Erro
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