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Smaily
Zigurat NF Stars 1990
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karnevi karnevi · 08/05/2002 · 34007 views [#276]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
381-smaily-sp.jpg
downloaddescargas
info ZX Spectrum
7Partidas:
4360Descargas:
cassette
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español
Título: Smaily
Género: Arcade
Distribución: Comercial
Precio: 1200 Pts
Revistas disponibles
MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
4 1
5 1
6 2
7 4
8 2
10 1
puntuacion Puntuacion 6.8
puntuacion Puntuacion 7.5
puntuacion Puntuacion 6.8
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equipo de programaciónequipo de programación
Idea, Gráficos: José Vila Cuadrillero "Pepe"
Programa: Manel
Diseño de la caja: Pedro José Martín de los Santos
Producción: ZIGURAT SOFTWARE, S.A.
info+info
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redactorkarnevi · review computeremuzone
Otro juego de Zigurat, programado por los catalanes de NF Stars y aparecido en la etapa final del soft español de 8 bits. En este caso se trata de un buen trabajo, con apariencia de haber sido bastante cuidado, en el que destacan los coloridos gráficos de Spectrum (pena del aura de color que llevan alrededor), lo cuál fue la tónica dominante en esta etapa final -mi opinión, subjetiva por supuesto, es que intentaban hacer frente a las nuevas consolas aprovechando al máximo las posibilidades gráficas de los viejos 8 bits-.

El juego, a pesar de haber sido comentado en la Microhobby de septiembre del 90, no apareció hasta varios meses después en el mercado. La razón fue que el juego fue enviado a la redacción por el grupo catalán junto a otros juegos, pero no salió al mercado hasta que Zigurat se decidió a la distribución del mismo (y probablemente, hasta que se realizaron las versiones para Amstrad y MSX).
Ranking de Versiones
Las tres versiones son idénticas. La de Spectrum parece la original, siendo las otras dos conversiones directas: En la de Amstrad CPC, por lo tanto, hay una pérdida de color debida a que el modo gráfico utilizado sólo soporta 4 colores, y la de MSX pierde el color en el área de juego, quedando monocroma.
7.8
7.9
7.6
8
7.5
Autor: karnevi

Analizado: 08/05/2002

Visitas: 34007 (#276)
(desde 29-06-2009)
Agradecimientos:
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